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= Beispiel #2: Grappler Charakter ohne Dash= | = Beispiel #2: Grappler Charakter ohne Dash= | ||
Eine weitere beliebte Strategie unter Grapplern besteht daraus ein Normal dafür zu nutzen um ein 360° Wurf während dessen einzugeben. Der Vorteil hier ist, dass sich der Gegner im [[Block Stun]] des Normals befindet und so weniger Möglichkeiten zur Flucht vor dem 360° Wurf hat. Der Ablauf sieht wiefolgt aus: | Eine weitere beliebte Strategie unter Grapplern besteht daraus ein Normal mit geringer [[Recovery]] dafür zu nutzen um ein 360° Wurf während dessen einzugeben. Der Vorteil hier ist, dass sich der Gegner im [[Block Stun]] des Normals befindet und so weniger Möglichkeiten zur Flucht vor dem 360° Wurf hat. Der Ablauf sieht wiefolgt aus: | ||
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|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal Eingabe''' | |style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal Eingabe''' | ||
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|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal | |style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Gegner blockt den Normal''' | ||
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|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Eingabe des 360° Kreises''' | |style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Eingabe des 360° Kreises''' | ||
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|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Eingabe des 360° Buttons''' | |style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Eingabe des 360° Buttons''' | ||
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