Bob(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Chain Combos ==
== Chain Combos ==
*'''5A/5B, 5C:''' Standard Combo, Special Cancel
*'''5A/5B, 5C:''' Standard Combo, Special Cancel
*'''5A/2A/5B/2B, 5B, 5C:''' Einfache Combo. Kein Knockdown, kein Special Cancel. Schulterstoß am Ende hat sehr gute Reichweite und scheint sicher zu sein. 2B, 5B, 5C Variante hat sehr gute Eigenschaften. Erster Angriff muss tief geblockt werden, 2. Angriff bewegt Bob nach vorne, 3. Angriff hat noch mehr Vorwärts-Momentum und nur -3 auf Block. (0 auf hit)
*'''5A/2A/5B/2B, 5B, 5C:''' Einfache Combo. Kein Knockdown, kein Special Cancel. Schulterstoß am Ende hat sehr gute Reichweite und scheint sicher zu sein. 2B, 5B, 5C Variante hat sehr gute Eigenschaften. Erster Angriff muss tief geblockt werden, 2. Angriff bewegt Bob nach vorne, 3. Angriff hat noch mehr Vorwärts-Momentum und nur -6 auf Block. (0 auf hit) 6F hört sich zwar nicht zu wenig an, aber bedenkt man die extreme Entfernung, von der aus die Combo möglich ist, ein sehr guter Wert. Sollte entsprechend nicht nahe am Gegner verwendet werden.
*'''5A/2A/5B/2B, 5B, 3C:''' Standard-Juggle-Combo, Launcher hat nur geringe Reichweite.
*'''5A/2A/5B/2B, 5B, 3C:''' Standard-Juggle-Combo, Launcher hat nur geringe Reichweite.
*'''5A/2A/3A/5B/2B, 2B, 2C:''' Sweep Combo ohne Special Cancel.
*'''5A/2A/3A/5B/2B, 2B, 2C:''' Sweep Combo ohne Special Cancel.
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