Billy Kane(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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==Gameplay Profil==
==Gameplay Profil==
Billy hat ein äußerst eigenwilligen Spielstil. Wenn er auch auf den ersten Blick nach einem Distanz-Charakter aussieht, so ist das nicht vollständig korrekt. Am besten beschrieben wäre es wohl als "Hit, Run, Wait, Repeat". Seine Stärke ist es nämlich, Charaktere, die nah an ihm dran sind, mit guten Schaden in die Distanz zu zwingen, wo er nochmal ein paar nette Möglichkeiten hat. Generell kann man sagen, dass sich sein Schadens-Potenzial steigert, je näher er am Gegner dran ist.
Billy hat ein äußerst eigenwilligen Spielstil. Wenn er auch auf den ersten Blick nach einem Distanz-Charakter aussieht, so ist das nicht vollständig korrekt. Am besten beschrieben wäre es wohl als "Hit, Run, Wait, Repeat". Seine Stärke ist es nämlich, Charaktere, die nah an ihm dran sind, mit guten Schaden in die Distanz zu zwingen, wo er nochmal ein paar nette Möglichkeiten hat. Generell kann man sagen, dass sich sein Schadens-Potenzial steigert, je näher er am Gegner dran ist.
Bevorzugt nimmt man ihn als ersten Char der Gruppe, da seine Super ziemlich Situationsabhängig sind. Mit seinen Specials hat er ausserdem gute Möglichkeiten, Meter zu pushen. Leider verlieren viele Chars ein Stock wenn Billy verliert, da seine "Beziehung" zu vielen Chars eher negativ ist.
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
===Standing Normals===
===Standing Normals===
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