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:''A.Version negiert Projektile und hat kleinere Range. C.Version hat weite Range, dafür in der Animation treffbar. Wenn der Gegner rollt und dann hinter Billy ist, während er die A-Version macht, guckt Billy weiterhin in die ursprüngliche Gegnerposition, was dafür sorgt, dass der Gegner getroffen wird und der Pushback zu Billy hinzieht | :''A.Version negiert Projektile und hat kleinere Range. C.Version hat weite Range, dafür in der Animation treffbar. Wenn der Gegner rollt und dann hinter Billy ist, während er die A-Version macht, guckt Billy weiterhin in die ursprüngliche Gegnerposition, was dafür sorgt, dass der Gegner getroffen wird und der Pushback zu Billy hinzieht (MatchUp-Spezifisch)'' | ||
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