Bernhart
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Normals & Command Normals
xx
Special Moves
- Spurting Blood: 236A-C: 1-Hitter, der Bernhart leicht nach vorne bewegt. Sieht man selten.
- Distortion: 214A-C / 214[A]-[C]: Multi-Hit Explosion kurz vor Bernhart. Langsam, hat aber Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert. Lässt man nun den Button los, wird die Explosion ausgelöst.
- Energy Drain: 632146A-C: Command Grab mit viel Startup. Combobar. Erhöht etwas Bernharts Lebensenergie. B-Version angeblich die schnellste(?)
- Warp: (j.)236D/(j.)214D/(j.)623D/(j.)421D Teleports. Gehen in der Luft. Man kann aus Normals in sie hineincanceln, auch aus Normals aus dem Sprung.
Mana Bursts
- Blood Sucker: 6321463214C: Command-Grab Super. Combobar. Hohe Range, aber langsam.
- Blood Barrier: 360°A: Der Super erzeugt eine Feuer-Aura um Bernhart, die 5 Hits absorbiert, oder 5 mal trifft. Hält ca. 6 Sekunden, so lange noch Hits übrig sind. Gut, um sicher an den Gegner zu gelangen, z.B. mit Teleports danach. Außerdem Schweinswerkzeug für Combos.
Frame Data
Move | Startup | Active | On Block | On Hit | Block? | Damage | Cancel | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5A | *=x | |||||||
Move | Startup | Active | On Block | On Hit | Block? | Damage | Cancel | Anmerkung |
Quellen
[Seite für Bernhart auf der Japanischen Chaos Breaker Wiki ]