Bernhart

Aus Hardedge Wiki
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Normals & Command Normals

xx


Special Moves

  • Spurting Blood: 236A-C: 1-Hitter, der Bernhart leicht nach vorne bewegt. Sieht man selten.
  • Distortion: 214A-C / 214[A]-[C]: Multi-Hit Explosion kurz vor Bernhart. Langsam, hat aber Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert - lässt man nun den Button los, wird die Explosion ausgelöst.
  • Energy Drain: 632146A-C: Command Grab mit viel Startup. Combobar. Erhöht etwas Bernharts Lebensenergie. B-Version angeblich die schnellste(?)
  • Warp: (j.)236D/(j.)214D/(j.)623D/(j.)421D Teleports. Gehen in der Luft. Man kann aus Normals in sie hineincanceln, auch aus Normals aus dem Sprung.


Mana Bursts

  • Blood Sucker: 6321463214C: Command-Grab Super. Combobar. Hohe Range, aber langsam.
  • Blood Barrier: 360°A: Der Super erzeugt eine Feuer-Aura um Bernhart, die 5 Hits absorbiert, oder 5 mal trifft. Hält ca. 6 Sekunden, so lange noch Hits übrig sind. Gut, um sicher an den Gegner zu gelangen, z.B. mit Teleports danach. Außerdem Schweinswerkzeug für Combos.


Quellen

[Seite für Bernhart auf der Japanischen Chaos Breaker Wiki ]