Bernhart: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''Distortion: 214A-C / 214[A]-[C]:''' Multi-Hit Explosion kurz vor Bernhart. Langsam, hat aber Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert. Lässt man nun den Button los, wird die Explosion ausgelöst. | *'''Distortion: 214A-C / 214[A]-[C]:''' Multi-Hit Explosion kurz vor Bernhart. Langsam, hat aber Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert. Lässt man nun den Button los, wird die Explosion ausgelöst. | ||
*'''Energy Drain: 632146A-C:''' Command Grab mit viel Startup. Combobar. | *'''Energy Drain: 632146A-C:''' Command Grab mit viel Startup. Combobar. | ||
**'''A Energy Drain:''' klaut dem Gegner Mana-Gauge. | **'''A Energy Drain:''' klaut dem Gegner Mana-Gauge, 1/2 Stock. | ||
**'''B Energy Drain:''' klaut dem Gegner Lebensenergie. | **'''B Energy Drain:''' klaut dem Gegner Lebensenergie. | ||
**'''C Energy Drain:''' klaut dem Gegner Mana und Leben. | **'''C Energy Drain:''' klaut dem Gegner Mana (1/4 Stock) und Leben. | ||
*'''Warp: (j.)236D/(j.)214D/(j.)623D/(j.)421D''' Teleports. Gehen in der Luft. Man kann aus Normals in sie hineincanceln, auch aus Normals aus dem Sprung. | *'''Warp: (j.)236D/(j.)214D/(j.)623D/(j.)421D''' Teleports. Gehen in der Luft. Man kann aus Normals in sie hineincanceln, auch aus Normals aus dem Sprung. |
Version vom 22. August 2010, 00:45 Uhr
Normals & Command Normals
xx
Special Moves
- Spurting Blood: 236A-C: [Super-Cancel] 1-Hitter, der Bernhart leicht nach vorne bewegt. Sieht man selten.
- Distortion: 214A-C / 214[A]-[C]: Multi-Hit Explosion kurz vor Bernhart. Langsam, hat aber Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert. Lässt man nun den Button los, wird die Explosion ausgelöst.
- Energy Drain: 632146A-C: Command Grab mit viel Startup. Combobar.
- A Energy Drain: klaut dem Gegner Mana-Gauge, 1/2 Stock.
- B Energy Drain: klaut dem Gegner Lebensenergie.
- C Energy Drain: klaut dem Gegner Mana (1/4 Stock) und Leben.
- Warp: (j.)236D/(j.)214D/(j.)623D/(j.)421D Teleports. Gehen in der Luft. Man kann aus Normals in sie hineincanceln, auch aus Normals aus dem Sprung.
Mana Bursts
- Blood Sucker: 6321463214C: Command-Grab Super. Combobar. Hohe Range, aber langsam.
- Blood Barrier: 360°A: Der Super erzeugt eine Feuer-Aura um Bernhart, die 5 Hits absorbiert, oder 5 mal trifft. Hält ca. 6 Sekunden, so lange noch Hits übrig sind. Gut, um sicher an den Gegner zu gelangen, z.B. mit Teleports danach. Außerdem Schweinswerkzeug für Combos.
Frame Data
Move | Startup | On Hit | On Block | Block? | Damage | Cancel | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5A | 7 | +1 | -1 | X | |||
6A | 8 | +1 | -1 | X | |||
2A | 7 | -2 | -1 | X | |||
j.A | 7 | H | O | ||||
5B | 17 | -5 | -4 | O | |||
6B | 17 | -6 | -4 | O | |||
2B | 17 | N/A | -4 | O | launcht, juggelt | ||
j.B | 11 | N/A | H | O | launcht, juggelt | ||
5C | 21 | -3 | -16 | O | |||
6C | 25 | N/A | -16 | X | knockdown | ||
2C | 15 | N/A | -17 | L,L | O,X | 2 Hits, knockdown | |
j.C | 17 | H | O | ||||
5D | 25 | -5 | -14 | H | X | ||
6D | 16 | N/A | -22 | knockdown | |||
2D | 11 | -1 | -10 | L | X | ||
j.D | 8 | H | O | ||||
Move | Startup | On Hit | On Block | Block? | Damage | Cancel | Anmerkung |
Quellen
[Seite für Bernhart auf der Japanischen Chaos Breaker Wiki ]