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== Combos ==
== Combos ==


'''BnB-Combo'''
=== BnB-Combo: ===


*blubb ''ez''
*'''launchen, aircombo, belial edge, nach moeglichkeit 2.belial edge, comboender''' - so sieht allgemein fast jede ragna combo aus. Wie die Combos genau aussehen, also was z.b. mit launchen speziell gemeint ist, folgt in den weiteren Sektionen. Dabei ist anzumerken, dass es nicht immer moeglich ist, 2 belial edges zu machen in einer Combo und dass es verschiedene Comboender gibt. Typische Comboender sind:
*'''...214C''',''(small dash)'','''5D(2),22C''' - beste Moeglichkeit die Combo zu beenden, macht am meisten Schaden und hat bestes Okizeme. Funktioniert nur, wenn der Gegner im Verlauf der Combo Knockdown hatte.
*'''...214C''',''(small dash)'','''5D(2),623D,236C,214D''' - Combo macht nach 22C am meisten Schaden, gibt am meisten Leben zurueck und gibt am meisten Heat. Kann ausserdem immer am Ende einer solchen BnB benuetzt werden.
*'''...214C''',''(small dash)'','''3C, jc''' - je nach Gegner oder Lage des Gegners kann auf den small dash verzichtet werden. Diese Combo kann auch immer benuetzt werden, macht im Gegensatz zum 623D...ender weniger Schaden, bietet aber besseres oki, ist also in vielen faellen, wenn 22C nicht moeglich ist, die to go option, auch wenn die meisten Combos im Folgenden immer mit 623D am schluss aufgeschrieben sind.
*'''...214C''',''(small dash)'','''3C, 5D(1),214A,214D''' - diese Variante funktioniert, wenn man nur einen belial edge in der Combo verwendet hat und ist sehr nuetzlich wenn die Combo nicht in der Corner landen wuerde und man den Gegner jedoch gerne dort haette. Hat akzeptables oki und  man kann beispielsweise den Gegner mit einem instant airdash nachrushen.

Version vom 25. August 2010, 02:21 Uhr

Combos

BnB-Combo:

  • launchen, aircombo, belial edge, nach moeglichkeit 2.belial edge, comboender - so sieht allgemein fast jede ragna combo aus. Wie die Combos genau aussehen, also was z.b. mit launchen speziell gemeint ist, folgt in den weiteren Sektionen. Dabei ist anzumerken, dass es nicht immer moeglich ist, 2 belial edges zu machen in einer Combo und dass es verschiedene Comboender gibt. Typische Comboender sind:
  • ...214C,(small dash),5D(2),22C - beste Moeglichkeit die Combo zu beenden, macht am meisten Schaden und hat bestes Okizeme. Funktioniert nur, wenn der Gegner im Verlauf der Combo Knockdown hatte.
  • ...214C,(small dash),5D(2),623D,236C,214D - Combo macht nach 22C am meisten Schaden, gibt am meisten Leben zurueck und gibt am meisten Heat. Kann ausserdem immer am Ende einer solchen BnB benuetzt werden.
  • ...214C,(small dash),3C, jc - je nach Gegner oder Lage des Gegners kann auf den small dash verzichtet werden. Diese Combo kann auch immer benuetzt werden, macht im Gegensatz zum 623D...ender weniger Schaden, bietet aber besseres oki, ist also in vielen faellen, wenn 22C nicht moeglich ist, die to go option, auch wenn die meisten Combos im Folgenden immer mit 623D am schluss aufgeschrieben sind.
  • ...214C,(small dash),3C, 5D(1),214A,214D - diese Variante funktioniert, wenn man nur einen belial edge in der Combo verwendet hat und ist sehr nuetzlich wenn die Combo nicht in der Corner landen wuerde und man den Gegner jedoch gerne dort haette. Hat akzeptables oki und man kann beispielsweise den Gegner mit einem instant airdash nachrushen.