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*'''6B: Kein Knockdown mehr. Erzwingt Crouch. Nur auf Counter Hit combobar.'''
*'''6B: Kein Knockdown mehr. Erzwingt Crouch. Nur auf Counter Hit combobar.'''
*'''6C: Schaden erhöht.'''
*'''6C: Schaden erhöht.'''
=== ''Adden'' ===
*5B: air unblockable
*A+B (grab): recovery nicht mehr cancelbar (mit B-Nails). Wallbounce entfernt (Gegner slidet übern Boden. Auch in der Ecke). Schaden erhöht.
*j.A+B: Schaden reduziert.
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=== '''Änderungen in BBCS2''' ===
=== '''Änderungen in BBCS2''' ===
*'''623B: Schaden erhöht. Wallbounce nur noch auf Counter Hit und in der Corner.
*'''623B: Schaden erhöht. Wallbounce nur noch auf Counter Hit und in der Corner.

Version vom 14. April 2011, 16:47 Uhr

Änderungen in BBCS2

  • 5A: Startup erhöht (5F>6F), dafür kürzere Recovery. Range verkleinert.
  • 5B: Chained nun in 623B und in 6C.
  • 5C: Chained in 5D. Fatal Counter.
  • 2B: Air Unblockable. Chained in 5B (2B,5B,2B und 5B,2B,5B allerdings nicht möglich).
  • 2C: Chained nur noch in Ashura und 623B, außer auf Counter Hit.
  • 6A: Air Unblockable. Schnellerer Startup . Schaden erheblich reduziert.
  • 6B: Kein Knockdown mehr. Erzwingt Crouch. Nur auf Counter Hit combobar.
  • 6C: Schaden erhöht.

Adden

  • 5B: air unblockable
  • A+B (grab): recovery nicht mehr cancelbar (mit B-Nails). Wallbounce entfernt (Gegner slidet übern Boden. Auch in der Ecke). Schaden erhöht.
  • j.A+B: Schaden reduziert.



Änderungen in BBCS2

  • 623B: Schaden erhöht. Wallbounce nur noch auf Counter Hit und in der Corner.
  • 5D: Launcht nur auf Counter Hit (CH5D > Daifunka möglich).
  • 6D: Chained in 623B. Schnellerer Startup und Recovery verkürzt.
  • j.D: Proration erhöht.
  • Daifunka - 2363214D: Es lässt sich keine Combo mehr anhängen. Schaden reduziert.
  • Ashura - 236236A: Input geändert (A statt D). Schaden erhöht.