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* | *MAMEDev - Multiple Arcade Machine Emulator (bevorzugt v.0.140) | ||
Mame ist DER Spitzenreiter der Arcade-Emulator. Nicht nur spielt er Spiele konstant auf 60 Frames per Sekunde ab, so ist es auch möglich Aufnahmen zu machen, die dann als .mng Dateien abgespeichert werden. | Mame ist DER Spitzenreiter der Arcade-Emulator. Nicht nur spielt er Spiele konstant auf 60 Frames per Sekunde ab, so ist es auch möglich Aufnahmen zu machen, die dann als .mng Dateien abgespeichert werden. | ||
*Universe Bios 2.0 | *Universe Bios 2.0 |
Version vom 1. November 2010, 17:01 Uhr
IMMA MAAAAAAANIAC, MAAAAAAAAAAANIAC, WOOHOOHOOOOOOOO!
Links für diverse Infos und Ressourcen
Gut für Move-Listen und Namen der Moves
Persönliche TASK-Liste
- TASK 1: KoF98 UM HUD
- 1.1: Vorarbeiten DONE
- 1.2: Auf Grammatikalische sowie Inhaltliche Fehler überprüfen. DONE
- 1.3: In-foogen. DONE
- TASK 2: Kim Kaphwan 98 Wiki schreiben & ergänzen.
- 2.1: Vorarbeiten YAPTA DE HOREAP
- 2.2: Auf Grammatikalische sowie Inhaltliche Fehler überprüfen. Scheint soweit in Ordnung zu sein.
- 2.3.1: Mit anderen Quellen vergleichen. Gestrichen, da keine zuverlässigen Quellen per Google ergooglebar sind - Matchvids sollten genügen
- 2.3.2: Gegebenenfalls nachbearbeiten.
- 2.4: In-foogen. GOGOGO
- TASK 3: Rumwirbeln. ALWAYS DONE
- TASK IRGENDWO DAZWISCHEN: Potraits zu den einzelnen Char-Seiten einfügen. HDSM-CANCEL , kuroko-schweins macht schon - he is behinnar, behinnar is you!
- ID.1: Sprites rippen. KYO|BENI|DAIMON|TERRY|KIM
- ID.2: Sprites hochladen. KYO|BENI|DAIMON|TERRY|KIM
- ID.3: Sprites in den jeweiligen Artikeln einfügen.
- TASK 4: Chars wo noch nichts eingetragen ist mit Moves füllen(Ohne Beschreibung)
- 4: Billy DONE! Osu!
- 4: Leona DONE
- 4: Ralf DONE
- 4: Clark DONE
- 4: Chang DONE
- 4: Choi(... meh :/) DONE (gott sei dank)
- 4: Vice DONE mit Krawall!
- 4: Telly OKAY!
- 4: Andy Omlett ist feddich
- 4: Joe DONE
- 4: Sie Kensou DONE
- 4: Chin skipped, revisited and done
- 4: Shermie DONE
- 4: Chris DONE
- 4: Heidern DONE
- 4: Takuma YOSH!
- 4: Saisyu DONE
- 4: Ryo DONE
- 4: Robert DONE
- 4: Mai DONE
- 4: King DONE
- 4: Mary DONE
- 4: Lucky DONE
- 4: Brian DONE
- 4: Rugal DONE
- 4: Shingo DONE
- 4: Hidden Chars
- TASK 5: Alle Chars mit allen Hitboxen rippen(Experimentell)
- 5.1: Kim
- 5.2: Kyo
- 5.3: Terry
- 5.4: Yamazaki
- 5.5: Gotta see how it is
Rarf
{{{name}}} | |
({{{jname}}}) | |
Datei:Kof98 leona heidern.jpg |
Gameplay Profil
...
Normals & Command Normals
Standing Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | Meter | E.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
s.A | Nein | ||||||
s.B | Nein | ||||||
s.C | Nein | ||||||
s.D | Nein | ||||||
close.A | Nein | ||||||
close.B | Nein | ||||||
close.C | Nein | ||||||
close.D | Nein | ||||||
s.CD | Ja |
Crouching Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | Meter | E.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
cr.A | Nein | ||||||
cr.B | Nein | ||||||
cr.C | Nein | ||||||
cr.D | Nein |
Jumping Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | Meter | E.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
j.A | Nein | ||||||
j.B | Nein | ||||||
j.C | Nein | ||||||
j.D | Nein | ||||||
j.CD | Nein | ||||||
neutral j.A | Nein | ||||||
neutral j.B | Nein | ||||||
neutral j.C | Nein | ||||||
neutral j.D | Nein |
Command Moves
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | Meter | E.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Throws
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Tech | Meter | E.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
b/f.C | |||||||
b/f.D |
Special Moves
- ???
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | Meter | E.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Do what u pls | Nein | ||||||
Do what u pls | Nein |
- ...
Desperation Moves
- ???
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | Meter | E.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nein | |||||||
Nein | |||||||
MAX | Nein | ||||||
MAX | Nein |
- ...
- ???
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | Meter | E.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nein | |||||||
Nein | |||||||
MAX | Nein | ||||||
MAX | Nein |
- ...
Combos
How to read Frame by Frame
In diesem Artikel wird euch erläutert, wie ihr mit diversen Neo-Geo Spielen Frame-Data auslesen könnt. Dieser Vorgang ist einfach, aber sehr Zeit-Aufwendig: In der Regel braucht man für einen Move ca. 1/2 Stunde, bei manchen Spielen eventuell sogar länger aufgrund einheitlich gefärbter Hitboxen(z.B. Real Bout Fatal Fury 2).
Material =
Jegliche Programme die hier gelistet sind werden beschrieben und können durch jegliche Programme, die dieser Beschreibung gleich entsprechen, ersetzt werden.
- MAMEDev - Multiple Arcade Machine Emulator (bevorzugt v.0.140)
Mame ist DER Spitzenreiter der Arcade-Emulator. Nicht nur spielt er Spiele konstant auf 60 Frames per Sekunde ab, so ist es auch möglich Aufnahmen zu machen, die dann als .mng Dateien abgespeichert werden.
- Universe Bios 2.0
Dieses nützliche Bios ermöglicht es dem Nutzer, in NeoGeo Spielen sogenannte Debug Dipswitches anzuwenden. Durch diese Debug Dipswitches ist es einem Möglich, gewisse Dinge wie Hitboxen, Invul-Frames oder andere tolle Späße anzuzeigen bzw. zu erreichen.
- Jasc Animation Shop 3
Jasc Animation Shop öffnet .mng Dateien und erlaubt es uns, sie Frame für Frame durchzugehen.