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<li>Top Attacks</li> | <li>Top Attacks</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p>AutoDoubles</p> | <p>AutoDoubles:</p> | ||
<p>AutoDoubles sind Moves, die man nutzen kann um Opener und Linker zu canceln.<br /> | |||
Sie werden benutzt um Combos zu erzeugen und zu erweitern. Je nach Opener muss ein anderer Button gedrückt werden um ein <br /> | |||
AutoDouble durchzuführen. Bei Jumpins gibt es eine Regel, die bei jedem Charakter identisch ist.<br /> | |||
Ein Jump in mit [[Bild:BUTTON_LP.PNG]] kann in einen AutoDouble mit [[Bild:BUTTON_LK.PNG]] gecancelt werden. | |||
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<p>Linker</p> | <p>Linker</p> | ||
<p>Finisher</p> | <p>Finisher</p> |
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