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! Bild || Name (Abkürzung) || Input || Startup || Active || Recovery || Adv. on Hit || Adv. on Block || Beschreibung | ! Bild || Name (Abkürzung) || Input || Startup || Active || Recovery || Adv. on Hit || Adv. on Block || Beschreibung | ||
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| [[Bild:JR_TC1.PNG]] || Kyoretsushu (TC1) || style="width:6%" | [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] > [[Bild:DIR_F.PNG]]/[[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:BUTTON_HP.PNG]] || 5+8 || 3 || 25 || style="background-color:#00ff00;" | KD || style="background-color:#ff0000;" | -12 || Juri's grounded Target Combo. Erzeugt einen Knockdown und versetzt den Gegner dabei in einen Juggle State. | | [[Bild:JR_TC1.PNG]] || Kyoretsushu (TC1) || style="width:6%" | [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] > [[Bild:DIR_F.PNG]]/[[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:BUTTON_HP.PNG]] || 5+8 || 3 || 25 || style="background-color:#00ff00;" | KD || style="background-color:#ff0000;" | -12 || Juri's grounded Target Combo. Erzeugt einen Knockdown und versetzt den Gegner dabei in einen Juggle State. Ist wegen der hohen Recovery und -Frames on Block sehr risky ohne vorherigen Hitconfirm. | ||
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