Benimaru Nikaido(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 4: Zeile 4:
== Matchups==
== Matchups==
== Gameplay Profil Benimaru==
== Gameplay Profil Benimaru==
:Trotz des Wegfalls einiger zahlreicher wichtiger offensiver Angriffe (HCB, f+P commandgrab, Electrigger DM, kein High/low Raijinken, kein QCB+K handousandangerii)  Nach wie vor ist Benimaru ein sehr guter Rushdown Char der sehr viel Schaden durch gut überlegtes High/low mixup reissen kann.
:Trotz des Wegfalls einiger zahlreicher wichtiger offensiver Angriffe (HCB, f+P commandgrab, Electrigger DM, kein High/low Raijinken, kein QCB+K handousandangerii)  ist Benimaru nach wie vor ein sehr guter Rushdown Char der sehr viel Schaden durch gut überlegtes High/low mixup reissen kann.
:'''Jedoch schmerzt der Verlust des QCB+A/C schon sehr, da er ein wichtiges Tool bei Benimarus Groundgame war.''' Dieser wurde jetzt durch eine Art Antiair Move getauscht welche dem alten Shinkuu Katategoma in vierlei Hinsicht nicht das Wasser reichen kann.
:'''Jedoch schmerzt der Verlust des QCB+A/C schon sehr, da er ein wichtiges Tool bei Benimarus Groundgame war.''' Dieser wurde jetzt durch eine Art Antiair Move getauscht welche dem alten Shinkuu Katategoma in vierlei Hinsicht nicht das Wasser reichen kann.


813

Bearbeitungen