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[[Bild:DIR_DB.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] (Guard Break), [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | [[Bild:DIR_DB.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] (chargen für Guard Break), [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | ||
Der Ground Throw am Ende ist nur möglich, wenn der Gegner keine Quick Recovery benutzt. | Der Ground Throw am Ende ist nur möglich, wenn der Gegner keine Quick Recovery benutzt. | ||
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