Bass Armstrong(DOA5): Unterschied zwischen den Versionen

Keine Änderung der Größe ,  17. Oktober 2012
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 10: Zeile 10:
=Critical Burst=
=Critical Burst=


*[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
*[[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Bass hat mit einen der besten Critical Bursts im Spiel. -6 Frames auf Block, kann nicht gekontert werden und sollte der Spieler blocken, kann man den Move in einen Throw canceln. Sollte der Gegner einen Konterversuch unternehmen, führt er stattdessen einen Ausweichschritt aus. Es ist möglich, Bass anschließend zu punishen, doch dafür sind schnelle Attacken und Reflexe erforderlich. Der Move trifft mittig und gilt als Jump Attack.
Bass hat mit einen der besten Critical Bursts im Spiel. -6 Frames auf Block, kann nicht gekontert werden und sollte der Spieler blocken, kann man den Move in einen Throw canceln. Sollte der Gegner einen Konterversuch unternehmen, führt er stattdessen einen Ausweichschritt aus. Es ist möglich, Bass anschließend zu punishen, doch dafür sind schnelle Attacken und Reflexe erforderlich. Der Move trifft mittig und gilt als Jump Attack.


=Frame Advantage=
=Frame Advantage=
855

Bearbeitungen