Arcana Heart 3: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Airdash / Instant Airdash ===
=== Airdash / Instant Airdash ===
=== Super Jump ===
=== Super Jump ===
=== Homing ===
== Throws ==
== Throws ==
*A+D
*A+D
*4A+D
*4A+D
*6A+D
*6A+D
Diese würfe befördern euren Gegner Hinter euch.
Alle Throws können unterbrochen werden indem ihr während des Throws eures Gegner innerhalb einer kurzen zeit (Solange die gelbe Kugel in der mitte eures Charakters zu sehen ist) auch A+D drückt.
== Arcana ==
== Arcana ==


Im Spiel gibt es 23 Verschiedene Arcana die euren Charakter mit verschieden Special Moves, Arcana Passive und EFC Passive ausstatten. Jedes Arcana verfügt über eigene Super Moves und einen Arcana Blaze. Die Arcana verstärkt auch den Schaden eures Charakters und verringert auch den Schaden den Ihr erhaltet, die Bei der Arcana auswahl sind die unter dem Arcana Bild angegeben Sterne bei Attack für den Schaden und die Sterne bei Defense ist zur Schadens Verringerung.
Im Spiel gibt es 23 Verschiedene Arcana die euren Charakter mit verschieden Special Moves, Arcana Passive und EFC Passive ausstatten. Jedes Arcana verfügt über eigene Super Moves und einen Arcana Blaze. Die Arcana verstärkt auch den Schaden eures Charakters und verringert auch den Schaden den Ihr erhaltet, die Bei der Arcana auswahl sind die unter dem Arcana Bild angegeben Sterne bei Attack für den Schaden und die Sterne bei Defense erhöt eure Life.


== Extend Force ==
== Extend Force ==
'''*A+B+C'''
'''*A+B+C'''


Der EFC ist ein Modus der euren Charakter deutlich schneller macht und somit längere und Stärkere Combos ermöglicht. EFC versetzt euch nach Aktivierung in Grundstellung und ermöglicht euch einen Cancel um, eine Combo zu starten, eurer Mixup zu verlängern oder einen Punish zu vermeiden. Gleichzeitig habt ihr keine Recovery von j.X Moves (solange sie abwechselnd kommen z.B j.A-j.B-j.A-j.B-9-j.A-j.B-j.A-j.C)und könnt somit jump Normales miteinander Chainen die ohne EFC nicht funktionieren würden. Außerdem springt und fällt euer Charakter schneller, was gut ist um eine Combo zu starten die sonst einen Homing Cancel kosten würde, vor eurem Gegner zu landen um eine Combo verlängern und/oder ein Okizeme zu setzten.
Der EFC ist ein Modus der euren Charakter deutlich schneller macht und somit längere und Stärkere Combos ermöglicht. EFC versetzt euch nach Aktivierung in Grundstellung und ermöglicht euch einen Cancel um, eine Combo zu starten, eurer Mixup zu verlängern oder einen Punish zu vermeiden. Gleichzeitig habt ihr keine Recovery von j.X Moves (solange sie abwechselnd kommen z.B j.A-j.B-j.A-j.B-9-j.A-j.B-j.A-j.C)und könnt somit jump Normales miteinander Chainen die ohne EFC nicht funktionieren würden. Außerdem springt und fällt euer Charakter schneller, was gut ist um eine Combo zu starten die sonst einen Homing Cancel kosten würde, vor eurem Gegner zu landen um eine Combo verlängern und/oder ein Okizeme zu setzten.
Im EFC habt ihr je nach Arcana verschiedene EFC Passivs.
Im EFC habt ihr je nach Arcana verschiedene EFC Passivs.
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Dieser Cancel wird euren Charakter nach vorne begeben und mit einem Schild umgeben, dieses Clasht 2 Hits des Gegners und kann auch somit einen punish ermöglicht sobald ein Clash ausgelöst wird. Normals kurz nach der Aktivierung benutzt werden was auch gebaitet werden kann.
Dieser Cancel wird euren Charakter nach vorne begeben und mit einem Schild umgeben, dieses Clasht 2 Hits des Gegners und kann auch somit einen punish ermöglicht sobald ein Clash ausgelöst wird. Normals kurz nach der Aktivierung benutzt werden was auch gebaitet werden kann.
*Clash
Ein Clash entsteht wenn euer Charakter und der Gegner '''GLEICHZEITIG''' ein Normal trifft der ungefähr gleiche hitbox hat, dass führt dazu ein Hitstun entsteht. In diesen Moment könnt ihr einen Guard Cancel machen um weiter Clash zu vermeiden und euch vor weitern Angriffen Schützen oder andere Normals versuchen um den Gegner zu treffen.


== Tierlist ==
== Tierlist ==
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{{AH3 Footer}}
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[[Kategorie: Playstation 3]]
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