Arakune: Unterschied zwischen den Versionen

260 Bytes hinzugefügt ,  23. Januar 2010
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===Pre Curse===
===Pre Curse===
'''into 5D'''<br>
*6A 5D[...]
*6A 5D[...]


*2A 5B 5D[...]  
*2A 5B 5D[...] <br>
''5B muss hierbei sehr schnell gecancelt werden.''


*IAD j.4B 5B 5D [...]<br>
''Wenn ein Move während des Airdashes mit einer Motion nach hinten gehalten ausgeführt wird, wird der Airdash abgebrochen und arakune fäll''Kursiver Text''t sofort auf den Boden''
'''into jD'''
*5C jA jB jC jD[...]
*5C jA jB jC jD[...]


*IAD j.4B 5B 5D [...]
j2A 5B jA jB jC jD[...]<br>
''Wenn ein Move während des Airdashes mit einer Motion nach hinten gehalten ausgeführt wird, wird der Airdash abgebrochen und arakune fällt sofort auf den Boden''
''Um den j2A in 5B zu combon, gibt man nach dem j2A auf Hitconfirm j2B, 5B ein. Kommt der j2B raus, hat man zu früh gedrückt, kommt der 5B nicht raus zu spät.''<br>
 
j2A 5B jA jB jC jD[...]
''Um den j2A in 5B zu combon, gibt man nach dem j2A auf Hitconfirm j2B, 5B ein. Kommt der j2B raus, hat man zu früh gedrückt, kommt der 5B nicht raus zu spät.''
''je nach Charakter muss die Aircombo verändert werden:''
''je nach Charakter muss die Aircombo verändert werden:''
:Ragna, Jin, ... :  
:Ragna, Jin, ... :  
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midscreen jD, }BC{, 6A, 6C[...]
midscreen jD, }BC{, 6A, 6C[...]


'''other Combos'''<br>
2C, RC, 5D, j5A, j2A, j2B, j2C
2C, RC, 5D, j5A, j2A, j2B, j2C


Throw 236236C 5D jumpback jA jA (burstsafe/bait, enemy will tech instantly)
Throw 236236C 5D j7 jA jA<br>
''Nach dem 5D hat der Gegner ein sehr frühes Techfenster, meist empfiehlt es sich hier eher Frametraps mit den Bugs und anderen Moves aufzusetzen.''
2D, }C~B{
 
2D, }C~B{, 6A 6C[...]


corner combo:
'''Corner Combo'''
5A 6B j.6A/B/C j9 j.6A 236C RC jC jD
5A 6B j.6A/B/C j9 j.6A 236C RC jC jD


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