Andy Bogard(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

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== Gameplay Profil Andy ==
== Gameplay Profil Andy ==
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
===Standing Normals===
:'''s.A''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''s.B''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''s.C''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''s.D''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''s.CD''' ''( DMG/CH  DMG)''
===Crouching Normals===
:'''c.A'''  ''( DMG/CH  DMG)''
:'''c.B''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''c.C''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''c.D''' ''( DMG/CH  DMG)''
===Jumping Normals===
:'''j.A''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''j.B''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''j.C''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''j.D''' ''( DMG/CH  DMG)''
:'''j.CD''' ''( DMG/CH  DMG)''
===Command Moves===
:'''Hirateuchi: f+A'''
== Special Moves ==
== Special Moves ==
'''Zaneiken: DB (CHARGE) -> f+P'''
'''Kuuhaden: HCF+K'''
'''Brechen: während Kuuhaden -> BD'''
'''Shoryuudan: DP+A/C'''
'''Hishouken: QCB+A/C'''
== Desperation Moves==
== Desperation Moves==
'''Choureppadan: QCB, HCF+B/D''' ''(254 DMG)''
*Wird der DM exakt nach nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 445 DMG.
== Combos ==
== Combos ==


===Standard Combos===
===Standard Combos===


:'''j.C -> f+A -> DP+C''' ''(5Hits 208 DMG)''
'''c.B -> c.A -> B -> D'''
 
'''c.B -> crA -> f+A -> QCB+A/C'''
 
'''c.B -> crA -> f + A -> DP+A/C'''
 
'''c.B x 2 -> db_f + P'''
 
'''c.C -> CD -> db~f+A/C'''
 
'''j.C -> f+A -> DP+C''' ''(5Hits 208 DMG)''
 
'''j.C > f+A > QCF+B''' ''(5Hits, 220 DMG)''
 
'''jD -> close C -> f+A -> DP+A/C'''
 
'''jD -> close C -> f+A -> QCB+A/C'''
 
'''jD -> close C -> f+A -> QCB+A/C'''
 
'''jD -> close D -> HCF+B'''
 
'''jD -> close D -> HCF+B -> B+D (Breaking) -> DP+A/C'''
 
'''db+B x 3 > f+C''' ''(4Hits Dmg: 145 - bei dem 3 mal db+B wird der charge für den Zaneiken gebuffert und mit f+C wird selbiger dann ausgeführt)
 
 
'''CD -> QCB+C''' ''(2Hits Dmg: 130)''
 
'''[Corner]j.C > s.C -> CD -> HCF+B/D'''
 
:*D-Variante: ''(7 oder 8 Hits Dmg: 283 (7Hits) 308 (8Hits))''
 
:*B-Variante: ''(6Hits, 292 DMG)''
 
'''[Corner]j.C -> s.C > CD -> DP+C''' ''(6Hits, 281 DMG)''
 
'''[Corner]j.C -> s.A -> s.A -> f+A -> DP+C''' ''(7Hits, 241 DMG)''
 
'''[corner] jD -> close C -> CD -> HCF+B -> DP+A/C'''
 
===Super Combos===
 
'''c.B x2 -> f+A -> QCB, HCF+B/D'''
 
'''db~f+A/C, DP+A, CD, QCB, HCF+B/D'''
 
'''jD -> close C -> CD -> QCBm, HCF+B/D'''
 
'''jD -> close D -> QCB, HCF+B/D'''
 
== Critical Counter Combos ==
 
=== Non Super CC Combos ===
 
'''db~f+A x3 ->DP+A''' ''()''  


:'''j.C > f+A > QCF+B''' ''(5Hits, 220 DMG)''
'''db~f+A x4 -> CD -> HCF+D -> DP+A''' ''( hits/480 DMG)''


:'''db+B x 3 > f+C''' ''(4Hits Dmg: 145 - bei dem 3 mal db+B wird der charge für den Zaneiken gebuffert und mit f+C wird selbiger dann ausgeführt)
'''[1]6A, [1]6A, [1]6C, [1]6C, CD, 41236D, 623C''' ''( 14 hits/ 513 DMG vs Kyo) Corner only; Letzten Zaneiken und cancel von CD in Kuuhadan sehr spät eingeben damit der 623C noch Zeit hat zu treffen.''


:'''CD -> QCB+C''' ''(2Hits Dmg: 130)''
'''c -> f+A -> HCB+B -> db~f+A -> f+A -> HCF+B''' ''(359DMG)''


:'''[Corner]j.C > s.C -> CD -> HCF+B/D'''
=== Super CC Combos ===


:*'''D-Variante:''' ''(7 oder 8 Hits Dmg: 283 (7Hits) 308 (8Hits))''
'''db~f+A x4 -> qcb,hcf + K'''
:*'''B-Variante:''' ''(6Hits, 292 DMG)''


:'''[Corner]j.C -> s.C > CD -> DP+C''' ''(6Hits, 281 DMG)''
'''f + A -> QCB+ A -> f + A -> rising hop D [CC ends] -> falling D -> close C -> f + A -> QCB, HCF+B/D'''


:'''[Corner]j.C -> s.A -> s.A -> f+A -> DP+C''' ''(7Hits, 241 DMG)''
'''C -> f+A -> HCFB -> db~f+A -> QCB, HCF+B/D''' ''(446 DMG)''


== Externe Links ==
== Externe Links ==
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==Danksagungen==
==Danksagungen==


*Vielen Dank an Thunderwiesel für die Andycombos!
*Vielen Dank an Thunderwieselund KenDeep für die Andycombos!


== Navigation ==
== Navigation ==
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