Akira Yuki(DOA5): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Vorlage:DOA5 character
|Name = Akira Yuki
|jName = 結城 晶
|Bild = [[Datei:Akira groß.jpg]]
|Kampfstil= Ba Ji Quan
|Nationalität= Japan
|Alter= 44
}}
=Critical Burst=
*[[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Akiras Critcal Burst ist 19 Frames Startup und -12 Frames auf Block sehr unsafe, deahalb sollte der Move nur eingesetzt werden, wenn der Gegner schon gestunned wurde. Vorteile: Auf Hit kann er in einen Wurf gecancelt werden und die Reichweite ist recht gut, daher kann der Critcal Burst auch als Whiff Punisher verwendet werden.<br/><br/>
=Frame Advantage=
*[[Datei:DIR_B.PNG]][[Datei:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Trifft Akira den Gegner mit dieser Attacke auf Block, ist er mit einem Frame im Vorteil. Juggled den Gegner auf Hit und trifft hoch.<br/><br/>
*[[Datei:DIR_D.PNG]][[Datei:DIR_DB.PNG]][[Datei:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/>
Einer von Akiras nützlichsten Moves. Verursacht Sit Down Stun auf Hit und Counter Hit und bounced einen Gegner aus der Luft auf den Boden, um dann eine weitere Juggle anzuhängen. Auf Block gibt er zwischen 1 und 5 Frames Vorteil, je nachdem wie weit man vom Gegner wegsteht (je weiter desto besser). Kombiniert man dies [[Datei:DIR_B.PNG]][[Datei:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], was ebenfalls für einen Sit Down Stun sorgt, kann problemlos ein Critical Burst angebracht werden. <br/><br/>
*[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Akiras bester safe Move. 13 Frames Startup, Guard Break-Eigenschaften und 16 Frames Vorteil sprechen für sich. Trifft hoch.<br/><br/>
*[[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Ähnliche Eigenschaften wie der obere Move, allerdings "nur" 12 Frames Vorteil und trifft mittig.<br/><br/>
*[[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] (Charge)<br/>
Nur safe mit 12 Frames Vorteil wenn der Move voll aufgeladen wurde. Gegner steht anschließend etwas weiter weg, somit ist ein Followup nicht garantiert. Trifft mittig.<br/><br/>
=Launcher=
*[[Datei:DIR_DF.PNG]][[Datei:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/>
*[[Datei:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/>
*([[Datei:BTN DOA H.PNG]])[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
1-Framer. 17 Frames Startup und unsafe auf Block, aber da er als Kick in der Mitte trifft sehr nützlicher Juggle.<br/><br/>
=Crush Moves=
*[[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Früher Tech Crouch gegen hohe Attacken, allerdings unsafe auf Block (-8). Da der Move low trifft, wird er allerdings eher selten geblockt. Die Recovery endet für Akira in einer Crouching Stance, demnach hat er sofort Zugriff auf das geduckte Moveset.<br/><br/>
*[[Bild:DIR_DF.PNG]] - [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Dieser Move hat sehr ähnliche Eigenschaften wie [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] und ist auf Block genauso unsafe auf Block. In Kombination sind beide Attacken aber sehr nützlich, da diese Variante nicht niedrig, sondern in der Mitte trifft.<br/><br/>
*[[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Mit -17 Frames sehr unsafe auf Block, dient jedoch als Launcher auf Counter Hit und hat mit [[Datei:BTN DOA P.PNG]] ein aufladbares Follow-Up, welches Guard Break (+11 Vorteil) verursacht und 48 Schaden anrichtet.<br/><br/>
=Whiff Punishment=
*[[Bild:DIR_DF.PNG]] - [[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/>
Crouch Tech unter hohe Attacken, 13 Frames Startup, trifft mittig, gute Reichweite. Einziger Nachteil ist der Frame Nachteil von -15 wenn der Angriff geblockt wird.<br/><br/>
*[[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
Akiras bekannter Schulterangriff bietet eine hohe Reichweite, viel Schaden und crouch teched unter hohe Attacken hindurch, ist jedoch mit -32 Frames auf Block extrem unsafe.<br/><br/>
=Combos=
10 Hits, 85 Damage<br/>
[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Datei:BTN DOA P.PNG]] (stehend), [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/>
11 Hits, 96 Damage, nahe einer Wand<br/>
[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Datei:BTN DOA P.PNG]] (stehend), [[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_D.PNG]] (gedrückt halten) [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]
7 Hits, 78 Damage<br/>
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]
7 Hits, 82 Damage<br/>
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], ([[Datei:BTN DOA H.PNG]])[[Datei:BTN DOA K.PNG]], ([[Datei:BTN DOA H.PNG]])[[Datei:BTN DOA K.PNG]], ([[Datei:BTN DOA H.PNG]])[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]
'''Critical Burst Combos'''<br/>
8 Hits, 104 Damage<br/>
[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] (CB), ([[Datei:BTN DOA H.PNG]])[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]
= Externe Links =
= Externe Links =
{{DOA5_Navi}}
{{DOA5_Footer}}
[[Category:Male Character]]
[[Category:Male Character]]
[[Category:Dead or Alive Character]]
[[Category:Dead or Alive Character]]
[[Category:Virtua Fighter Character]]
[[Category:Virtua Fighter Character]]
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