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Es gilt in der Regel herauszufinden welche Aktionen den eigenen Charakter in diesen Zustand versetzen. Typischerweise sind dies: | Es gilt in der Regel herauszufinden, welche Aktionen den eigenen Charakter in diesen Zustand versetzen. Typischerweise sind dies: | ||
*Die [[Normal|Normals]] eines Charakters (Hier sind es z.B [[Normal|Normals]] wie ein Kick, der die Figur ein Stück vom Boden abhebt) | *Die [[Normal|Normals]] eines Charakters (Hier sind es z.B. [[Normal|Normals]] wie ein Kick, der die Figur ein Stück vom Boden abhebt) | ||
*Die [[Special Move|Special Moves]] und [[Super Move|Super Moves]] eines Charakters (Die einfachste Variante hier ist z.B ein Move, der nicht getroffen hat und den eigenen Charakter in die Luft befördert) | *Die [[Special Move|Special Moves]] und [[Super Move|Super Moves]] eines Charakters (Die einfachste Variante hier ist z.B. ein Move, der nicht getroffen hat und den eigenen Charakter in die Luft befördert) | ||
*Bewegungstechniken wie [[Jump]], [[Dash]] sowie [[Backdash]]. Man sieht dies üblicherweise daran, dass ein Charakter beim Dash vom Boden abhebt, da er ein eventuell kleinen Sprung macht. | *Bewegungstechniken wie [[Jump]], [[Dash]] sowie [[Backdash]]. Man sieht dies üblicherweise daran, dass ein Charakter beim Dash vom Boden abhebt, da er ein eventuell kleinen Sprung macht. | ||
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