Abel(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 42: Zeile 42:
*'''Wheel Kick: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(QCB+K)</small><BR/> Overhead. Float-Eigenschaft. Armor-Breaking.
*'''Wheel Kick: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(QCB+K)</small><BR/> Overhead. Float-Eigenschaft. Armor-Breaking.


*'''Marseille Rolling: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +K''' <small>(QCF+K)</small><BR/> Rolle mit kurzer Hit- und Projektil-Unverwundbarkeit. Achtung - diese Unverwundbarkeit beginnt nicht im Startup, sondern erst einen kurzen Moment danach. Der gewählte Button bestimmt, wie weit man rollt.
*'''Marseille Rolling: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +K''' <small>(QCF+K)</small><BR/> Rolle mit kurzer Hit- und Projektil-Unverwundbarkeit. Achtung - diese Unverwundbarkeit beginnt nicht im Startup, sondern erst 5 Frames danach. Der gewählte Button bestimmt, wie weit man rollt.


*'''Sky-Fall: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/> Float-Eigenschaft. Anti-Air Grab. Nicht besonders gut als Anti-Air - eignet sich eher für Combos.
*'''Sky-Fall: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/> Float-Eigenschaft. Anti-Air Grab. Nicht besonders gut als Anti-Air - eignet sich eher für Combos.


*'''Tornado Throw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(HCB+P)</small><BR/> Command Throw (grab). Wurf-Unverwundbarkeit. LP TT hat die höchste Reichweite, dafür den niedrigsten Schaden, HP TT umgekehrt. Ein sehr wichtiger Move - hat man mit dem TT getroffen, kann man einen Dash machen, dann LK oder MK Rolle, um vor- oder hinter dem aufstehenden Gegner zu erscheinen.
*'''Tornado Throw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(HCB+P)</small><BR/> Command Throw (grab). 6F Wurf-Unverwundbarkeit. LP TT hat die höchste Reichweite, dafür den niedrigsten Schaden, HP TT umgekehrt. Ein sehr wichtiger Move - hat man mit dem TT getroffen, kann man einen Dash machen, dann LK oder MK Rolle, um vor- oder hinter dem aufstehenden Gegner zu erscheinen.




Zeile 52: Zeile 52:
*'''EX Change of Direction: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/> Float-Eigenschaft. 1-Hit Super Armor.
*'''EX Change of Direction: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/> Float-Eigenschaft. 1-Hit Super Armor.


*'''EX Wheel Kick: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(QCB+KK)</small><BR/> Overhead. Float-Eigenschaft. Armor-Breaking.
*'''EX Wheel Kick: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(QCB+KK)</small><BR/> Geht durch Projektile. Overhead. Float-Eigenschaft. Armor-Breaking.


*'''EX Marseille Rolling: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +KK''' <small>(QCF+KK)</small><BR/> Komplette Unverwundbarkeit.
*'''EX Marseille Rolling: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +KK''' <small>(QCF+KK)</small><BR/> Komplette Unverwundbarkeit ausser gegen Würfe.


*'''EX Sky-Fall: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/> Float- und Juggle-Eigenschaft. Anti-Air Grab. Nur wirklich zu gebrauchen in bestimmten in Juggle-Combos, siehe unten.
*'''EX Sky-Fall: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/> Kurze Unverwundbarkeit gegen Treffer am Anfang. Float- und Juggle-Eigenschaft.
 
*'''EX Tornado Throw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(HCB+PP)</small><BR/> Command Throw (grab). Hit-Unverwundbarkeit. Schaden entspricht in etwa der MP-Version.


*'''EX Tornado Throw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(HCB+PP)</small><BR/> Command Throw (grab). 6F Hit-Unverwundbarkeit. Schaden entspricht in etwa der MP-Version.


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
19.065

Bearbeitungen