Abel(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Front Kick: [[Bild: SFIV_F.png]] +MK''' <small>(F+MK)</small><BR/> Kann mit einem Dash gecancelt werden.
*'''Front Kick: [[Bild: SFIV_F.png]] +MK''' <small>(F+MK)</small><BR/> Kann mit einem Dash gecancelt werden.


*'''c.MK:''' eignet sich gut als Anti-Air, so fern der Gegner im schrägen Winkel kommt - nicht so gut, wenn er direkt von oben angreift.
*'''c.MK:''' eignet sich gut als Anti-Air, so fern der Gegner im schrägen Winkel kommt - nicht so gut, wenn er direkt von oben angreift. Trifft man mit dem Move als Anti-Air, cancelt man in Marseilles Rolling (entweder mit LK oder MK), um links oder rechts vom landenden Gegner herauszukommen.


*'''j.MK:''' kann als Crossup eingesetzt werden. Eignet sich ausserdem als präventiver Anti-Air, in dem man bei Sprungangriff des Gegners nach hinten weg springt u. j.MK benutzt.
*'''j.MK:''' kann als Crossup eingesetzt werden. Eignet sich ausserdem als präventiver Anti-Air, in dem man bei Sprungangriff des Gegners nach hinten weg springt u. j.MK benutzt.
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<small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/nov/13/abel-frame-data-street-fighter-4/ eventhubs.com]</sub></small>
===Quellenangabe===
<small><sub>[http://www.eventhubs.com/guides/2008/nov/13/abel-frame-data-street-fighter-4/ eventhubs.com]</sub></small>
 




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