Abdul

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Mohammed Abdul


Matchups

  • 7:3: Dio, Alessi, Midler, Maria, Kahn
  • 6:4: Kakyoin, Iggy, Joseph, Devo, Chaka, Vanilla Ice, Shadow Dio, Young Joseph, Black Polnareff, Hol Horse, Hol Hore & Boingo, New Kakyoin


  • 5:5: Polnareff, Rubber Soul


  • 4:6: JoJo
  • 3:7: Pet Shop

Normals & Command Normals

  • 6A: trifft tief. Cancelbar.
  • 6C: Angriff mit kurzer Reichweite.
  • 2C: trifft NICHT tief.

Special Moves

  • Crossfire Hurricane: 236A/B/C /: Projektil.
  • Fire Aura: 623A/B/C: Dragonpunch. Unverwundbarkeit noch unklar.
  • Honoo no Tansaki: 214A/B/C Projektil, das durch halten des Knopfes langsam weiter richtung Gegner fliegt.
  • Jigoku no Gouka: 63214 A/B/C Sieht aus wie Honoo no Tansaki, ist aber ein Command Grab (blockbar!!).
  • Fire Eagle: j.236A/B/C Dives aus der Luft richtung Boden.

  • Napalm Bomb: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Projektilsuper, viel Startup.
  • Crossfire Hurricane Special: 214 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Projektilsuper mit kurzer, dafür fächerartiger Hitbox.
  • Shokunetsu no Ankh: 623 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super Eine Falle, die man durch halten der Buttons verstecken kann (es wird kein Superblitz ausgelöst!).

Stand Special Moves

  • Stand Release: 6 + 2 Angriffe: Löst die Stand von Abdul, der an der Position verharrt, wo er gerade steht. die Stand kann nun wie ein eigenständiger Charakter gesteuert werden.


Combos

  • 2 A, [6], B, 214S, Tandem-Combo nach Wahl

Links:

  • 2A, walk cancel B: Opener für die Tandem-Attack.