APM: Unterschied zwischen den Versionen

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SSBB is in der Tat nicht so "technical" wie SSBM, Melee, also der Vorgänger von Brawl. Man sieht auf HE gerade zum ersten Mal, dass es verschiedene Auffassungen davon gibt, was "technical" bedeutet.
SSBB is in der Tat nicht so "technical" wie SSBM, Melee, also der Vorgänger von Brawl. Man sieht auf HE gerade zum ersten Mal, dass es verschiedene Auffassungen davon gibt, was "technical" bedeutet.
Neuerdings versteht man darunter zumindest die Actions per Minute, die man halten muss.  
Neuerdings versteht man darunter zumindest die Actions per Minute, die man halten muss.  
Wie von SmaBro-Pro "sLeePy" per Youtube Video gezeigt, hat man in Melee echt mies viele APM und es ist daher ungefär so "technical" wie GG.
Wie von SmaBro-Pro "sLeePy" per Youtube Video gezeigt, hat man in Melee echt mies viele APM und es ist daher ungefähr so "technical" wie GG.


[[Kategorie:Oldfag Knowledge]]
[[Kategorie:Oldfag Knowledge]]

Version vom 28. April 2011, 22:20 Uhr

SSBB is in der Tat nicht so "technical" wie SSBM, Melee, also der Vorgänger von Brawl. Man sieht auf HE gerade zum ersten Mal, dass es verschiedene Auffassungen davon gibt, was "technical" bedeutet. Neuerdings versteht man darunter zumindest die Actions per Minute, die man halten muss. Wie von SmaBro-Pro "sLeePy" per Youtube Video gezeigt, hat man in Melee echt mies viele APM und es ist daher ungefähr so "technical" wie GG.