98' Iori(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''HCB,F+P (Kuzukaze):''' Command Grab, macht keinen Schaden, aber Followup-Combos möglich. Man kann auch in den Move reincomboen, z.B. aus B(c).
*'''HCB,F+P (Kuzukaze):''' Command Grab, macht keinen Schaden, aber Followup-Combos möglich. Man kann auch in den Move reincomboen, z.B. aus B(c).
**'''EX:''' vermutlich Unverwundbarkeit - noch nicht getestet.
**'''EX:''' etwas Unverwundbarkeit im Startup,  teilweise brauchbar gegen Einzelhits oder Jump-Ins.


== Desperation Moves & Neo MAX ==
== Desperation Moves & Neo MAX ==
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*'''j.C,\/,C,f+A,QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRk+C:''' 323 Schaden. Baut ca. 52% Stock / 40% Gauge.
*'''j.C,\/,C,f+A,QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRk+C:''' 323 Schaden. Baut ca. 52% Stock / 40% Gauge.


*'''j.C,\/,C,f+A,QCB+A,QCB+A sofort Rekka Cancel ohne Delay, SRK+A, link C(c):''' 36 Schaden. Geht nur ohne Drive-Meter!
*'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB+K:''' ''[50% HD-Gauge]'' 398 Schaden. Baut ca. 60% Stock, 30% Gauge. Combo drunter ist besser.
*'''j.C,\/,C,f+A, QCB+A,QCB+A, Rekka Cancel, SRK+C(2 Hits) Drive Cancel HCB+K:''' ''[50% HD-Gauge]'' 398 Schaden. Baut ca. 60% Stock, 30% Gauge. Combo drunter ist besser.


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