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*Kein Wurf | *Kein Wurf | ||
*Kein j.CD | *Kein j.CD | ||
*standing CD ist unblockbar | *neuer Normal, standing CD: ist unblockbar. Counter Wire auf Counter Hit. | ||
*neuer Normal, 6A: Parry, kann in Specials gecancelt werden. | |||
*neuer Normal, 3B: Slide, Low Hit, Knockdown. Combot aus harten Angriffen. | *neuer Normal, 3B: Slide, Low Hit, Knockdown. Combot aus harten Angriffen. | ||
*neuer Normal, 2C: Launcht, danach Juggle möglich. | |||
== Strategie, Blockstrings usw. == | |||
*'''Hero 2B > 236C:''' Frame Trap in Guardpoint Move. Danach ABC-Cancel, in der corner Followup Combo möglich (siehe 236C combos unten). | |||
*'''Beide stances 2D > ABC oder Hero 3B, ABC:''' Gute Low-Hit Pressure mit darauffolgendem Stance Switch. Besonders der Slide > ABC ist nützlich. | |||
*'''D(2 Hits) > 236B > (5B) > hit confirm > auf block ABC:''' Stance Switch auf Block n den Rekkas um die Pressure weiter aufrecht zu erhalten. Danach ein Hero-D > ABC usw. machen. | |||
*'''D(2 Hits) > 236B > (5B) > hit confirm > 2B > ABC:''' Auf Block in Rekka-2B > ABC canceln, um den Gegner mit einem Low Hit zu Launchen / Safe zu sein. Danach kann man z.B. 236B oder 214A > 2362369P anhängen. | |||
*'''Hero 2C präventiver Anti-Air (früh drücken), Followup:''' da 2C einmalig pro Combo juggelt, kann man mit z.B. Hero-2362369P oder Normal-236D (Corner) folgen. | |||
*''' Ranrennen Hero-5B x N:''' Hero-5B ist ein sehr schneller Normal mit guter Range, gut um druck aufzubauen. Cancelt außerdem in Specials (z.B. 236C). | |||
*'''Blockstring: 5D(1),ABC,2B>236A,ABC,5D(2),236B(1),ABC,2B, link 5D,ABC,2D,ABC.. | |||
== Specials, Normal Stance == | == Specials, Normal Stance == | ||
*'''63214K:''' Counter. Kann mit ABC gecancelt werden. Launch. Juggle möglich. | *'''63214K:''' Counter. Kann mit ABC gecancelt werden. Launch. Juggle möglich. Baut auf Hit 17% Stock. Baut kein Stock auf whiff. | ||
*'''ABC: Stance-Wechsel''' Der Stance-Wechsel kann als Cancel für Normals UND Rekkas verwendet werden (so fern May Lee steht und nicht in der Luft ist). | *'''ABC: Stance-Wechsel''' Der Stance-Wechsel kann als Cancel für Normals UND Rekkas verwendet werden (so fern May Lee steht und nicht in der Luft ist). | ||
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*'''6K:''' launcht. Juggle danach möglich. Combot nur nach 236D und nur in der Ecke, nicht nach 236B. | *'''6K:''' launcht. Juggle danach möglich. Combot nur nach 236D und nur in der Ecke, nicht nach 236B. | ||
*'''2K:''' keine Combo. Low Hit. Knockdown. | *'''2K:''' keine Combo. Low Hit. Knockdown. | ||
== Specials, Hero-Stance== | == Specials, Hero-Stance== | ||
*'''236P:''' ''[Super Cancel auf C-Version]'' Angriff mit Guard Point. | *'''236P:''' ''[Super Cancel auf C-Version]'' Angriff mit Guard Point. Beide Versionen 13.63~% Stock auf Hit, 7,57~% auf whiff. | ||
*'''214P:''' | *'''214P:''' ''[Super Cancel]'' A-Version springt weniger hoch, hat angeblich etwas Unverwundbarkeit im Startup. C-Version springt höher, Juggles danach möglich. 12% Stock auf Hit, 6,06~% auf Whiff. | ||
*'''236B:''' ''[Super Cancel, Counter Wire]'' Hard Knockdown, combot aus schweren Angriffen. 21,21~% Stock auf Hit, 10,60~% auf Whiff. | |||
*'''236D:''' ''[Super Cancel]'' geht durch den Gegner durch, combot nicht aus schweren Angriffen, kein Knockdown. 21,21~% Stock auf Hit, 10,60~% auf Whiff. | |||
== Combos == | |||
*'''Combo in | '''0 Stocks''' | ||
*'''Combo in 236D-D-9D-2D:''' ca. 25% Damage. Nur gegen stehende Gegner, falls 236B anstatt 236D benutzt wird (236B launcht nicht). | |||
*'''Combo in 236B-B-3B-ABC, link 5D,236A''' Bread n Butter. 39% Damage. Baut ca. 57% Stock. | |||
**'''214A | *'''63214K Hit, ABC auf den 2. Hit, link 214C:''' 22% Schaden. | ||
**'''Followup: link 214A:''' nur in der Ecke. 33% Schaden. | |||
*'''Corner 236C, ABC, 236D(1. Hit), ABC, 214A oder 236A:''' ca. 29% Schaden | |||
**'''Super Cancel 236236P:''' ''[2 Stocks] ca. 51% Schaden | |||
'''1 Stock''' | |||
*'''Combo in 236B-B-3B-ABC, link j.D,j.236236P:''' ''[1 Stock]'' ca. 51% Damage. nur gegen stehende Gegner. Sprung darf kein Smalljump sein, sonst geht der Super Cancel nicht. Schwerer gegen: May Lee, ... | |||
*'''63214K Hit, ABC auf den 2. Hit, link 214C, dann:''' | *'''63214K Hit, ABC auf den 2. Hit, link 214C, dann:''' | ||
**'''j.236236P:''' ''[1 Stock]'' ca. 47% Schaden. | **'''j.236236P:''' ''[1 Stock]'' ca. 47% Schaden. | ||
'''2 Stocks''' | |||
*'''D(1 hit),ABC,2C,ABC, 236D (nur 2. hit trifft), ABC, 214A-supercancel 236236P:''' 52%. Corner Only. | |||
*'''5D(2 Hits),214214K-ABC, leicht verzögerter 214C, link j.236236P:''' ''[2 Stocks]'' ca. 60%. Einfache Combo, baut aber kaum Stock auf. Geht nicht in der Ecke. | |||
*'''Combo in 236B-B-3B-ABC, link 5D,214A Super Cancel j.236236A:''' ''[2 Stocks]'' ca. 62% Schaden aus 5D(2). Baut ca 57% Stock bis zum Super Cancel. Geht nur gegen stehende Gegner. Schwerer als die Combo oben. | |||
'''3 Stocks''' | |||
*'''Hero-5A(2 Hits); link 2B,236236PP:''' 45% Schaden. Hit Confirm, geht auch gegen geduckten Gegner und aus relativ weiter Entfernung. | |||
*'''D(1 hit),ABC,2C,ABC, 236D (2. hit trifft); link 236236KK:''' Corner Only. 53%. 2-stock alternative besser außer es killt. | |||
*'''Corner 236C,ABC, 236D(2 Hits), link 236236KK:''' 53% Schaden. | |||
*'''D(2 Hits), 214214K, ABC, kurz verzögern 214C, link 214A Super Cancel j.236236P:''' ''[3 Stocks]'' ca. 71% Schaden. Combo geht nicht zu nah an der Ecke. | |||
*'''D(2 Hits), 236K(2),K,3B-ABC, link 5D-BC, link vorlaufen D,236236PP:''' ''[3 Stocks]'' ca. 69% Schaden. Baut viel mehr Stock als die Combo oben. | |||
*'''D(2 Hits), 236B(2),K, Super Cancel 214214K, ABC, 214C, link 2362369P:''' ''[3 Stocks]'' 69% Schaden. Nicht Coast to Coast oder genau in der Ecke. | |||
*'''D(2 Hits), 236B(2),K,3B-ABC, link D, BC, link C,63214,63214PP:''' ca. 72% Schaden. Geht nur mit Low HP (HSDM). | |||
'''4 Stocks''' | |||
*'''D(2 Hits),236K-K Super Cancel 21414K-ABC, verzögern 214C, link 214A Super Cancel j.236236P:''' ''[4 Stocks]'' 80% Schaden. Geht nicht Coast to Coast und genau in der Ecke. | |||
== Videos == | |||
[https://youtu.be/C9h8FytnKMQ?t=370 KOF02UM Nishinippori 251th Event Part 2 (2015/7/20)]<br> | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=nEmbpXCuvQs 2013/08/26 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 2/3]<br> | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=53YOS8VrhxE 2013/08/12 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 2/6, ab 31:35]<br> | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=PFgiX6QzmI0 2013/07/08 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 1/3, 2 Spieler, der zweite rastet aus]<br> | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=F6QqlXWN8UE 2013/04/08 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 1/3, ab ca. 20:30]<br> | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=r7IQBRLJlnE 2013/03/18 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 2/3, May Lee mirror]<br> | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=u_1fC2relrM 2013/02/13 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 1/6, ganz am Ende]<br> | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=dO61pQQ8_xw 2012/12/24 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 2/4, gegen Ende]<br> | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=o2MZwcUw7lE 2011/05/09 / King of Fighters 2002 UM / GameVersus 3/5, 2 Spieler]<br> |
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