"May" Lee Jinju(KOF2002UM): Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 13: Zeile 13:
*neuer Normal, 3B: Slide, Low Hit, Knockdown. Combot aus harten Angriffen.
*neuer Normal, 3B: Slide, Low Hit, Knockdown. Combot aus harten Angriffen.
*neuer Normal, 2C: Launcht, danach Juggle möglich.
*neuer Normal, 2C: Launcht, danach Juggle möglich.
== Strategie, Blockstrings usw. ==
*'''Hero 2B > 236C:''' Frame Trap in Guardpoint Move. Danach ABC-Cancel, in der corner Followup Combo möglich (siehe 236C combos unten).
*'''Beide stances 2D > ABC oder Hero 3B, ABC:''' Gute Low-Hit Pressure mit darauffolgendem Stance Switch. Besonders der Slide > ABC ist nützlich.
*'''D(2 Hits) > 236B > hit confirm > auf block ABC:''' Stance Switch auf Block um die Pressure weiter aufrecht zu erhalten. Danach ein Hero-D > ABC usw. machen.
*'''Hero 2C präventiver Anti-Air (früh drücken), Followup:''' da 2C einmalig pro Combo juggelt, kann man mit z.B. Hero-2362369P oder Normal-236D (Corner) folgen.


== Specials, Normal Stance ==
== Specials, Normal Stance ==
19.105

Bearbeitungen