Remi Otogiri

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Command-Normals

  • 6LK: Slide. Cancelbar. Kein Knockdown & kurze Range.
  • 6HK: der nahe Angriff mit B hat eine andere Animation als der von weiter weg.
  • 3HK Uppercut-artiger Angriff. Nach dem Move kann eine Chain Combo gestartet werden.

Special Moves

  • [4],6+LP/HP/OA: Sichel Projektil.

LP: Projektil kommt von unten.
HP: Wie LP, bewegt sich in einem steileren Winkel nach oben.
OA: Projektil kommt von oben und fliegt nach unten.

  • [2],8+LP/HP/OA: Sommersault

LP: HP: OA:

  • dash 2,8+LP/HP/OA: Schatten Sommersault

LP:
HP:
OA:

  • LP+HP: Trompete. Schiesst Ringe als Projektil und Gegner taumelt bei Treffer nach hinten.
  • 8,2+LP/HP/OA: Schwert Dive

LP:
HP:
OA:



  • 2,2+LK/HK: [Kostet 1 Super] Remi ruft den Tod, dieser schlägt dann 1Mal mit seiner Sichel zu.

Combos

  • 2LP, 2LP, 2HP, [2]8OA
  • j.66P, 66P, 28OA
  • 6K, 2HP, LP+HP
  • 'j.663DA, 66P, 28LP\
  • j.OA, 66P, LP+HK, 2LP, 2LP, 2LP, 2HP, [2]8OA (Corner)



Okizeme



Infinites

  • 2LP, 2LP, link 6LP+LK(2), Partner trifft, dash [xN]
  • j.663DA [xN]
  • j.66P [xN]




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