Slayer(GGXXAC+R)

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Änderungen von AC auf AC+R

  • 6K 1f mehr Startup (trifft auf f21 anstatt auf f20)
  • 5HS Schaden runter von 50 auf 45, auf Air Hit 30f Slide anstatt Ground Bounce. Neue Gatling in 2HS.
  • 6HS 2f schneller (trifft auf 19 anstatt auf 21), hat jetzt Jump Cancel, macht Ground Bounce auf Air Hit (36f untech, 62f auf CH), 10 weniger Schaden (40 anstatt 50).
  • 5D 2f langsamer, trifft auf f24 anstatt auf f22
  • 2S von S/A/R 8/9/12 auf 8/6/15 (weniger Active-Time, mehr Recovery).
  • 2HS Schaden hoch von 42 auf 52, staggert jetzt 42f(?) anstatt Launch, bei Air Hit 40f Slide.
  • j.K Schaden von 28 auf 22 runter
  • j.S Schaden von 20x4 auf 16x4 runter
  • j.HS Data gleich, eventuell Hitbox-nerf? (unbekannt)
  • j.2K Ground Bounce auf Anti-Ground hit
  • 6K Feint 1f weniger total duration? 27 anstatt 26
  • 5D Feint total duration von 32f auf 34f
  • S-Dandy Step total duration von 38f auf 30f (so schnell wie P dandy!)
  • neuer Move: HS-Dandy Step, total duration 40F, bewegt Slayer mit dem Gesicht nach vorne, ohne Backsetp davor