The King of Fighters 98: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''CD Counter:''' während des blockens[[Bild:attack c.png]]+[[Bild:attack d.png]]
*'''CD Counter:''' während des blockens[[Bild:attack c.png]]+[[Bild:attack d.png]]
:Verbraucht einen Superstock(Advanced), benötigt vollen Supercharge(EXTRA)
:Verbraucht einen Superstock'''(Advanced)''', benötigt vollen Supercharge'''(Extra)'''
:Der move schlägt Gegner zurück, kann aber gebaited werden, vorallem haben manche Character Probleme, chrouching enemys damit zu treffen.
:Der move schlägt Gegner zurück, kann aber gebaited werden, vorallem haben manche Character Probleme, chrouching enemys damit zu treffen.
:Ausserdem kontert er jedoch '''keine''' Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes Machinegunpunch (A/C schnell drücken)  
:Ausserdem kontert er jedoch '''keine''' Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes Machinegunpunch (A/C schnell drücken)  


*'''Safe roll/emergency Roll:''' nach knockdown [[Bild:attack a.png]]+[[Bild:attack b.png]]
*'''Safe roll/emergency Roll:''' nach knockdown [[Bild:attack a.png]]+[[Bild:attack b.png]]
:Man kann den knockdown mit einer rolle mindern, so das man sich nicht unbedingt auf eine okizeme Situation einlassen muss, manche Attacken können jedoch nicht save rolled werden, z.B. Command Throws und auch manche Normal Throws
:Man kann den knockdown mit einer rolle mindern, so das man sich nicht unbedingt auf eine okizeme Situation einlassen muss, manche Attacken können jedoch nicht save rolled werden, z.B. Command Throws und auch manche Normal Throws.
 
*'''Safe roll/emergency Roll(blocked Eidition):''' auf Block [[Bild:attack a.png]]+[[Bild:attack b.png]] oder [[BILD:DIR_F.PNG]]+[[Bild:attack a.png]]+[[Bild:attack b.png]
:Verbraucht einen Superstock'''(Advanced)''', benötigt vollen Supercharge'''(Extra)'''
:man kann auf Block nach vorne oder hinten rollen was den Gegner sehr überraschen kann während er eine Blockstring versucht, man kann dieser so entkommen und eventuel durch eine eigene eigene Combo  punishen oder sich zumindest aus in eine bessere Position bringen z.B. aus der ecke und den Gegner in die Ecke.


==Advanced & Extra==
==Advanced & Extra==
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