Caster: Unterschied zwischen den Versionen

103 Bytes hinzugefügt ,  20. Januar 2010
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**'''623A'''' : Ein Blizzard der ungefähr mit der Reichweite von '''5C''' vor Caster erscheint. Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''623A'''' : Ein Blizzard der ungefähr mit der Reichweite von '''5C''' vor Caster erscheint. Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''623B'''' : Nach ~3 Sekunden fällt ein Meteor vom Himmel (Halber Screen). Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''623B'''' : Nach ~3 Sekunden fällt ein Meteor vom Himmel (Halber Screen). Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''623C'''' : [''~11% Meter''] Der Gegner wird nach ~1 Sekunde von 3 Blitzen getroffen. Erscheint immer an der Gegnerposition zur Zeit der Ausführung. Sehr lange Stunzeit und wichtigster Okizeme Move. Hat man kein Meter, wird 623B ausgeführt.
**'''623C'''' : [''~11% Meter''] Der Gegner wird nach ~1 Sekunde von 3 Blitzen getroffen. Erscheint immer an der Gegnerposition zur Zeit der Ausführung. Sehr lange Stunzeit und wichtigster Okizeme Move. Hat man kein Meter, wird '''623B''' ausgeführt.


*'''j.623/B/C''': Projektile die vom Himmel herabfliegen. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''623A/B/C''' und '''j.623A/B/C'''.
*'''j.623/B/C''': Projektile die vom Himmel herabfliegen. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''623A/B/C''' und '''j.623A/B/C'''.
**'''j.623A''': Ein Blizzard der ungefähr mit der Reichweite von '''5C''' vor Caster erscheint. Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''j.623A''': Ein Blizzard der ungefähr mit der Reichweite von '''5C''' vor Caster erscheint. Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''j.623B''': Nach ~3 Sekunden fällt ein Meteor vom Himmel (Halber Screen). Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''j.623B''': Nach ~3 Sekunden fällt ein Meteor vom Himmel (Halber Screen). Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''j.623C''': [''10% Meter''] Der Gegner wird nach ~1 Sekunde von 3 Blitzen getroffen. Erscheint immer an der Gegnerposition zur Zeit der Ausführung. Sehr lange Stunzeit und wichtigster Okizeme Move
**'''j.623C''': [''10%/300% Meter''] Der Gegner wird nach ~1 Sekunde von 3 Blitzen getroffen. Erscheint immer an der Gegnerposition zur Zeit der Ausführung. Sehr lange Stunzeit und wichtigster Okizeme Move


*'''22A/B/C''' : Magischer Zirkel. ~3 Sekunden Cooldown
*'''22A/B/C''' : Magischer Zirkel. ~3 Sekunden Cooldown
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*Activation: Special Moves haben keinen Cooldown mehr.
*Activation: Special Moves haben keinen Cooldown mehr.
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*'''236236A''' : Caster erzeugt eine Barriere vor ihr. Greift der Gegner sie dann an, zückt Caster ihren Dolch und reduziert das Gegnerische Meter auf 0. 1500 Damage.
*'''236236A''' : [''100%/300% Meter''] Caster erzeugt eine Barriere vor ihr. Greift der Gegner sie dann an, zückt Caster ihren Dolch und reduziert das Gegnerische Meter auf 0. 1500 Damage.


*'''236236B''' : Caster zeichnet einen Magischen Zirkel in die Luft. Danach erscheint ein Langsamer Energieball der den Gegner mit sich zieht. 2400 Damage.
*'''236236B''' : [''100%/300% Meter'']  Caster zeichnet einen Magischen Zirkel in die Luft. Danach erscheint ein Langsamer Energieball der den Gegner mit sich zieht. ''2400 Damage.''


*'''236236C''' : Caster erzeugt einen Magischen Zirkel auf dem Boden. Befindet sich der Gegner in diesem, fliegt Caster über ihn und beschießt den Gegner mit Lasern. 2000, unscaled nicht.
*'''236236C''' : [''100%/300% Meter''] Caster erzeugt einen Magischen Zirkel auf dem Boden. Befindet sich der Gegner in diesem, fliegt Caster über ihn und beschießt den Gegner mit Lasern. ''2000 Damage, unscaled nicht.''
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Grail Super
'''Grail Super'''
*'''236236C''' : Erweiterte Version des Supers. 4000 Damage.
*'''236236C''' : Erweiterte Version des Supers. ''4000 Damage.''


==Combos==
==Combos==
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