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*'''Back-Turned Hit:''' Will man die Disc fangen, aber hat sich umgedreht, wird man von ihr getroffen. Nun ist man kurz benommen - die Dauer unterscheidet sich je nach Gewichtsklasse des Charakters. Meistens kann man die Disc noch mit einem späten Dash retten. | *'''Back-Turned Hit:''' Will man die Disc fangen, aber hat sich umgedreht, wird man von ihr getroffen. Nun ist man kurz benommen - die Dauer unterscheidet sich je nach Gewichtsklasse des Charakters. Meistens kann man die Disc noch mit einem späten Dash retten. | ||
== Flugbahnen == | |||
*'''Flugbahnen:''' Hält man beim Werfen eine Richtung, ändert sich die Flugbahn. | |||
**'''4/5/6A''' gerader Wurf. | |||
**'''9/3A''' ~30° nach oben/unten | |||
**'''8/2A''' 45° nach oben/unten | |||
**'''7/1A''' ~75° nach oben/unten<br/><br/> | |||
**'''4/5/6B''' gerader Wurf. | |||
**'''9/3B''' gerader Wurf mit ganz leichter Abweichung nach oben/unten. | |||
**'''8/2B''' Wurf in Richtung der oberen / unteren Ecke. | |||
**'''7/1B''' Wurf in Richtung der oberen / unteren Ecke (noch weiter). | |||
== Fortgeschrittene Techniken == | == Fortgeschrittene Techniken == |
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