Sugoroku(SS6)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Strategie
- Sugorokus Jump Kick ist extrem lange aktiv und kann sogar schon im hochspringen gemacht werden (für Pressure und Okizeme).
- Nach Assist Call ist Sugorokus Kanone aufgepowert. Dies führt zu viel mehr Schaden aus dem Kanonen-Wurf. Wird Sugoroku getroffen während die Kanone aufgepowert ist, verliert er allerdings die Waffe.
- Jump C? kann sehr früh gedrückt werden und ist dann immernoch safe auf Block.
- Nach overhead kick geht cannon grab.
- Aus dash K kann der Kanonen-Ritt angehängt werden (2-Hit Combo).