Breakers Revenge: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an ('''J'''ump,'''C'''rouch,'''S'''tand) an und der grosse Buchstabe den Button. | |Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an ('''J'''ump,'''C'''rouch,'''S'''tand) an und der grosse Buchstabe den Button. | ||
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Version vom 6. August 2009, 12:54 Uhr
| Breakers Revenge (Internationaler Titel) | |
| Datei:Breakers ScreenShot 01.jpg | |
| Hersteller: | Visco |
| Systeme: | NeoGeo |
| Releases: | |
Versionen
Allgemeine Steuerung
- A = Leichter Schlag
- B = Leichter Tritt
- C = Starker Schlag
- D = Starker Tritt
Dies ist kein festgelegtes Buttonlayout. Da es sich bei Breakers Revenge aber um ein SNK Spiel mit gewöhnlicher 4 Button Steuerung handelt, wird dieses altbewährte NeoGeo Layout verwendet. Die SNK/KOF Notation unterscheidet sich etwas von anderen allgemein gängigen Notationen(SF4). Hier sind die wichtigsten unterschiede:
| Move | Notation | Beschreibung |
|---|---|---|
| Harter Schlag(stehend) | sC | Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an (Jump,Crouch,Stand) an und der grosse Buchstabe den Button. |
Basic Movement
| Move | Symbol | Notation | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Dash | f,f | ||
| BackStep | b,b | ||
| Run | f,f | ||
| Forward Emergency Evasion | AB | ||
| Backward Emergency Evasion | bAB |
Throws(Würfe)
| Move | Symbol | Notation | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Forward Throw | fAC | ||
| Reverse Throw | bAC |
Tierlist
Charakter
- Sho
- Pielle
- Condor
- Rila
- Tia
- Alsion III
- Mahrel
- Dao-Long
- Saizo
- Bai-Hu
