SNK vs. Capcom: SVC Chaos: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Razzer:''' Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt. | '''Razzer:''' Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt. |
Version vom 5. August 2009, 12:33 Uhr
Versionen
Neo-Geo MVS = Original Arcade Version.
Steuerung
A = Light Punch / Jab
B = Light Kick / Short
C = Hard Punch / Fierce
D = Hard Kick / Roundhouse
Spielmechanik & Features
Groove-System
Der Groove Power Gauge steigt durch jeden Angriff oder geblockten Angriff und kann bis zu 3 Level aufgefüllt werden. Nachdem das Maximum erreicht ist beginnt die so genannte Max Aktivation. Diese läuft einige Sekunden ab, bis das Groove-Level wieder auf Level 2 fällt. Während dieser Zeit ist es möglich, beliebig viele Guard Cancel Attacks, Guard Cancel Frontsteps, Super Special Moves und sogar Cancel anywhere auszuführen. Level 1 und 2 erlauben je eine Guard Cancel Attack, einen Guard Cancel Frontstep oder Super Special Move.
Special Operations
Back Step:
Big Jump:
Body Toss Evasion:
Break - Fall:
Cancel anywhere: Cancel anywhere ist nur auf dem maximalen Groove-Level möglich und erlaubt das Canceln aller gegnerischen Angriffe.
Exceed: Ein Exceed ist ein besonders starker Special Move, der nur einmal pro Match möglich ist. Er kann erst nach Verlust der ersten Hälfte der Lebensenergie, also wenn die Lebenzanzeige kein gelb mehr zeigt, eingegeben werden. Exceeds können jedoch einfach gecancelt oder geblockt werden.
Front Ground Step:
Guard Cancel Attack:
Guard Cancel Front Step:
Normal Body Toss:
Special Moves: Special Moves stellen ganz normale Kombinationseingaben dar.
Super Special Moves: Ein Super Special Move setzt eine etwas kompliziertere Eingabe als ein Special Move und verbraucht ein Groove-Level. Das Canceln eines Super Special Moves verbraucht ebenfalls ein Groove-Level.
Razzer: Bei einem Razzer handelt es sich um einen ganz normalen Taunt, welcher die Grove-Leiste des Gegners leicht füllt.
Head-Up-Display
Charakter-HUD:
Groove-HUD:
Charaktere
SNK Charaktere
Spielbare SNK Charaktere
- Kyo Kusanagi(SvCC)
- Iori Yagami(SvCC)
- Mai Shiranui(SvCC)
- Earthquake(SvCC)
- Terry Bogard(SvCC)
- Ryo Sakazaki(SvCC)
- Shiki(SvCC)
- Choi Bounge(SvCC)
- Mr. Karate(SvCC)
- Kasumi Todoh(SvCC)
- Kim Kaphwan(SvCC)
- Genjyuro Kibagami(SvCC)
SNK CPU Charaktere
SNK Boss Charaktere
Geheime SNK Boss Charaktere
Capcom Charaktere
Spielbare Capcom Charaktere
- Ryu(SvCC)
- Ken(SvCC)
- Chun-Li(SvCC)
- Hugo(SvCC)
- Guile(SvCC)
- Tessa(SvCC)
- Akuma(pal&ntsc)/Gouki(ntsc-j)(SvCC)
- Dhalsim(SvCC)
- Balrog(pal&ntsc)/Mike Bison(ntsc-j)(SvCC)
- Vega(pal&ntsc)/Balrog(ntsc-j)(SvCC)
- Sagat(SvCC)
- Mike Bison(pal&ntsc)/Vega(ntsc-j)(SvCC)
Capcom CPU Charaktere
Capcom Boss Charaktere
Geheime Capcom Boss Charaktere
Tierlist
God Broken
Red Arremer
Athena
Shin Gouki
Serious Mr. Karate
God
Megaman Zero
Geese
Top
Goenitz
Guile
Chun-Li
Tessa
Terry
Earthquake
Violent Ken
Orochi Iori
Demitri
Mid
Akuma
Ryu
Ken
Iori
Mars People
Kim
Mai
Ryo
Dan
Mr. Karate
Kasumi
Dhalsim
Shiki
Kyo
Sagat
Bottom
Choi
Genjyuro
Hugo
Unusable
Claw
Dictator
Boxer