The King of Fighters XII: Unterschied zwischen den Versionen

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:In KOF XII gibt es wie ein den früheren Teilen '''vier''' Arten des Jumps (s.o.). Jedoch verfügt dieses KOF über ein paar Unterschiede im Vergleich zu beispielsweise KOF '98 oder KOF '02.
:In KOF XII gibt es wie ein den früheren Teilen '''vier''' Arten des Jumps (s.o.). Jedoch verfügt dieses KOF über ein paar Unterschiede im Vergleich zu beispielsweise KOF '98 oder KOF '02.
:Jede Figur besitzt für Horizontale und vertikale Sprünge nur eine Animation. Dies war früher anders. Es gab z.B. für Clarks j.D eine andere Animation/Prio je nachdem ob man nun DU oder nur U zum springen nahm.
:Jede Figur besitzt für Horizontale und vertikale Sprünge nur eine Animation. Dies war früher anders. Es gab z.B. für Clarks j.D eine andere Animation/Prio je nachdem ob man nun DU oder nur U zum springen nahm.
:Es handelte sich ergo um einen vollkommen anderen Angriff. Dies war immer ein markenzeichen der Serie.
:Es handelte sich ergo um einen vollkommen anderen Angriff. '''Dies war immer ein markenzeichen der Serie.'''
:Des weiteren haben nun Leichte Luftangriffe eine Recoveryphase. Man muss sie besser timen, da sie nicht mehr bis zum Landem am Boden aktiv sind.
:Des weiteren haben nun Leichte Luftangriffe eine Recoveryphase. Man muss sie besser timen, da sie nicht mehr bis zum Landem am Boden aktiv sind.


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