The King of Fighters XII: Unterschied zwischen den Versionen

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:Der Angriff verbraucht keinerlei Critcalcounter/Supermeter/sonstiges und ist demnach sehr gefährlich.  
:Der Angriff verbraucht keinerlei Critcalcounter/Supermeter/sonstiges und ist demnach sehr gefährlich.  
:Er kontert jedoch '''keine''' Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes/Clarks/Ralfs Mashinegunpunch (A/C schnell drücken)   
:Er kontert jedoch '''keine''' Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes/Clarks/Ralfs Mashinegunpunch (A/C schnell drücken)   


*'''Sousai/Deadlock'''
*'''Sousai/Deadlock'''
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:Da diese Attacke schnell kommen muss, bedarf es schon einiges an Timing um Vorteil aus dem Deadlock zu bekommen.
:Da diese Attacke schnell kommen muss, bedarf es schon einiges an Timing um Vorteil aus dem Deadlock zu bekommen.
:Machen beide Figuren nichts, hoppen sie zurück. Beide Figuren bekommen auch etwa Schaden ab.
:Machen beide Figuren nichts, hoppen sie zurück. Beide Figuren bekommen auch etwa Schaden ab.
:Nocht ist unklar wieviel Prozent der vorher erfolgten Angriffe dies sind. In allen Fällen aber nur minimal. (stand 3.8.2009)
:Nocht ist unklar wieviel Prozent der vorher erfolgten Angriffe dies sind. In allen Fällen aber nur minimal. ''(stand 3.8.2009)''




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*Fallbreaker  
*Fallbreaker  
*Advanced System  
*'''Advanced System'''
*Critical Counter
*Critical Counter


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