Kenshiro: Unterschied zwischen den Versionen

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:Corner combo gegen geduckten Gegner in 2D, delay AC, delay 5D(F)>236D... etc, siehe unten. Die beste Wahl in der Ecke gegen geduckte Gegner.
:Corner combo gegen geduckten Gegner in 2D, delay AC, delay 5D(F)>236D... etc, siehe unten. Die beste Wahl in der Ecke gegen geduckte Gegner.


:Combo gegen stehenden Gegner in 5D>5D(F)>236D, iad.(j.C optional)j.D, \/, D(c)>236D, sj.A,B,A,B,A/C/D, \/, dann...
*Combo gegen stehenden Gegner in 5D>5D(F)>236D, iad.(j.C optional)j.D, \/, D(c)>236D, sj.A,B,A,B,A/C/D, \/, dann...
*OTG CD: BnB combo gegen stehenden Gegner.
**OTG CD: BnB combo gegen stehenden Gegner.
*OTG 236236A, Link 623A:''' ''[2 Sterne, kostet 1 Super]'' BnB combo in Super.
**OTG 236236A, Link 623A:''' ''[2 Sterne, kostet 1 Super]'' BnB combo in Super.


===Fatal KO Combos===
===Fatal KO Combos===
20.455

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