Toki: Unterschied zwischen den Versionen

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==Normals & Command Normals==
==Normals & Command Normals==


xx
*'''2B:''' Toki's einziger Low Hit (!!!). Ist sehr langsam, daher sollte man als Gegner gegen Toki IMMER hoch Blocken, und auf Reaktion den 2B tief.
 
*'''6D:''' ein hoher Faustschlag. Achtung: Da Toki einen 6D hat, kann er nicht 6+CD für Banishing Strike benutzen, wie bei Mamiya. Er muss nur "CD" drücken.




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**'''623C:''' Teleport im 45° Winkel nach oben.
**'''623C:''' Teleport im 45° Winkel nach oben.
**'''j.236A:''' Teleport von der Luft auf den Boden (!)
**'''j.236A:''' Teleport von der Luft auf den Boden (!)
*'''Counters:''' Toki hat verschiedene Counter Moves, die alle Wallbounce starten:
**'''xx:'''
**'''j.xx:''' Toki hat einen Counter in der Luft (ja, kein Witz.)
*'''Toki Kohou: xx:''' Bodenprojektil. Es können mehrere auf eimal auf dem Screen sein.
*'''Air Hits:'''j.236C:''' Overhead. Dieser Move ist wichtig für praktisch alle Standard-Combos.
**'''Cancel in Air-to-Ground Teleport: die Air Hits können jederzeit (auf jeden Hit) in j.236A gecancelt werden. Wichtige Technik für Toki's Combos.




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