Rei: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Pressure & Mixup:'''<br/>
'''Pressure & Mixup:'''<br/>


*'''Rei's Instant Airdash Pressure:''' berüchtigt. Hier einige Variationen, die man frei an einander knüpfen kann:
*'''Multi-Hit Instant Air Dash: iad.j.B,(j.D,)(j.236D):''' Rei kann aus seinem Instant Air Dash bzw. aus seinen Jump-Ins noch mehrere Hits machen, wodurch der Gegner nie weiß, wann er hoch oder tief blocken soll. Siehe auch unten.
**'''Baustein 1: [iad.j.B,j.D, \/, 5D]'''
 
**'''Baustein 2: [iad.j.B,j.D, \/, 2B, 5D oder 2D]'''
*'''Rei's Instant Airdash Pressure:''' Hier einige Variationen, die man frei an einander knüpfen kann:
**'''Baustein 3: [iad.j.B, \/, 2B]'''
**'''iad.j.B,j.D, \/, 5D'''
**'''Baustein 4: [iad.j.B, (j.D), \/, iad.j.B,(j.D)]'''
**'''iad.j.B,j.D, \/, 2B, 5D oder 2D'''
**'''Baustein 5: [iad.j.B, 5A, iad.j.B]'''
**'''iad.j.B, \/, 2B'''
**'''Baustein 6: [iad.j.B, j.C(trifft nicht), Wurf]'''
**'''iad.j.B, (j.D), \/, iad.j.B,(j.D)'''
**'''iad.j.B, 5A, iad.j.B]'''
**'''iad.j.B, j.C(trifft nicht), Wurf'''
**'''iad.j.B, j.D, j.236D (trifft overhead)'''
 
*'''Mixup zwischen Instant Air Dash und Low: Durch Rei's lange Instant Air Dash Rushes kann er den Gegner leicht dazu provozieren, an bestimmten Stellen hoch zu blocken. Hier kann man einfach Boosten, um seine Verteidigung auszuhebeln.
**'''Option 1: 2B, 2B, 2D, Instant Air Dash j.B usw.'''
**'''Option 2: 2B, 2B, 2D, Boost 2B, Combo'''


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