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'''Pressure & Mixup:'''<br/> | '''Pressure & Mixup:'''<br/> | ||
*'''Rei's Instant Airdash Pressure:''' | *'''Multi-Hit Instant Air Dash: iad.j.B,(j.D,)(j.236D):''' Rei kann aus seinem Instant Air Dash bzw. aus seinen Jump-Ins noch mehrere Hits machen, wodurch der Gegner nie weiß, wann er hoch oder tief blocken soll. Siehe auch unten. | ||
**''' | |||
**''' | *'''Rei's Instant Airdash Pressure:''' Hier einige Variationen, die man frei an einander knüpfen kann: | ||
**''' | **'''iad.j.B,j.D, \/, 5D''' | ||
**''' | **'''iad.j.B,j.D, \/, 2B, 5D oder 2D''' | ||
**''' | **'''iad.j.B, \/, 2B''' | ||
**''' | **'''iad.j.B, (j.D), \/, iad.j.B,(j.D)''' | ||
**'''iad.j.B, 5A, iad.j.B]''' | |||
**'''iad.j.B, j.C(trifft nicht), Wurf''' | |||
**'''iad.j.B, j.D, j.236D (trifft overhead)''' | |||
*'''Mixup zwischen Instant Air Dash und Low: Durch Rei's lange Instant Air Dash Rushes kann er den Gegner leicht dazu provozieren, an bestimmten Stellen hoch zu blocken. Hier kann man einfach Boosten, um seine Verteidigung auszuhebeln. | |||
**'''Option 1: 2B, 2B, 2D, Instant Air Dash j.B usw.''' | |||
**'''Option 2: 2B, 2B, 2D, Boost 2B, Combo''' | |||
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