Remi Otogiri: Unterschied zwischen den Versionen

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==Special Moves==
==Special Moves==


*'''Emerald Splash:  236 A/B/C:''' 4 Projektile mit kurzer Reichweite und fächerartiger Hitbox.
*'''[4],6+LP/HP/OA:''' Sichel Projektil.<br/>
*'''Tie Wrap Snake:   214 A/B/C:''' langsamer Low-Hit mit guter Reichweite. Auf Hit hält der Move den Gegner eine Weile fest und macht ihn so offen für Combos. Kann durch halten eines Buttons verzögert werden. '''Ist der Gegner nach dem Move zu nah an einer Wand und prallt von dieser ab, kann er techen.'''
LP: Projektil kommt von unten.<br/>
HP: Wie LP, bewegt sich in einem steileren Winkel nach oben.<br/>
OA: Projektil kommt von oben und fliegt nach unten.
*'''[2],8+LP/HP/OA:''' Sommersault<br/>
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*'''dash 2,8+LP/HP/OA:''' Schatten Sommersault<br/>
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*'''LP+HP:''' Trompete. Schiesst Ringe als Projektil und Gegner taumelt bei Treffer nach hinten.
*'''8,2+LP/HP/OA:''' Schwert Dive<br/>
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*''' 2,2+LK/HK:''' ''[Kostet 1 Super]'' Remi ruft den Tod, dieser schlägt dann 1Mal mit seiner Sichel zu.
*''' 2,2+LK/HK:''' ''[Kostet 1 Super]'' Remi ruft den Tod, dieser schlägt dann 1Mal mit seiner Sichel zu.


==Combos==
==Combos==

Version vom 9. Oktober 2012, 17:05 Uhr

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Command-Normals

  • 6LK: Slide. Cancelbar. Kein Knockdown & kurze Range.
  • 6HK: der nahe Angriff mit B hat eine andere Animation als der von weiter weg.
  • 3HK Uppercut-artiger Angriff. Nach dem Move kann eine Chain Combo gestartet werden.

Special Moves

  • [4],6+LP/HP/OA: Sichel Projektil.

LP: Projektil kommt von unten.
HP: Wie LP, bewegt sich in einem steileren Winkel nach oben.
OA: Projektil kommt von oben und fliegt nach unten.

  • [2],8+LP/HP/OA: Sommersault

LP: HP: OA:

  • dash 2,8+LP/HP/OA: Schatten Sommersault

LP:
HP:
OA:

  • LP+HP: Trompete. Schiesst Ringe als Projektil und Gegner taumelt bei Treffer nach hinten.
  • 8,2+LP/HP/OA: Schwert Dive

LP:
HP:
OA:



  • 2,2+LK/HK: [Kostet 1 Super] Remi ruft den Tod, dieser schlägt dann 1Mal mit seiner Sichel zu.

Combos


Okizeme



Infinites

  • 2LP, 2LP, link 6LP+LK(2), Partner trifft, dash [xN]



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