Ms.Fortune(SG): Unterschied zwischen den Versionen

1.813 Bytes hinzugefügt ,  11. April 2012
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
== '''xyz Basics''' ==
== '''xyz Basics''' ==
=== '''Movement''' ===
=== '''Movement''' ===
Ms. Fortune hat 2 Jumps und einen Airdash. Nach dem Airdash fällt sie gerade nach unten. Bricht man den Airdash mit einem Normal ab, behält man allerdings die Vorwärts/Rückwärtsbewegung bei. Ebenso kann aus sämtlichen Jumpins in den Airdash gecancelt werden.


=== '''Chains''' ===
=== '''Chains''' ===
 
Normale L-M-H-Chains.
=== '''Gameplay''' ===
=== '''Gameplay''' ===


Zeile 20: Zeile 21:
*MP: max. 5 Hits, 731 Schaden. Hat Ms. Fortune keinen Kopf mehr, veringert sich der Schaden auf 500 (1 Hit). Die Reichweite scheint gleich zu bleiben.
*MP: max. 5 Hits, 731 Schaden. Hat Ms. Fortune keinen Kopf mehr, veringert sich der Schaden auf 500 (1 Hit). Die Reichweite scheint gleich zu bleiben.
*HP: 1000 Schaden.
*HP: 1000 Schaden.
*LK: 350 Schaden.
*LK: 350 Schaden.
*MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden.
*MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden.
*HK: Launcher, 975 Schaden.
*HK: Launcher, 975 Schaden.
*2LP(,2LP): 2x Chainbar, 250 * 2 = 500 Schaden.
*2LP(,2LP): 2x Chainbar, 250 * 2 = 500 Schaden.
*2MP: 425 Schaden.
*2MP: 425 Schaden.
*2HP: 950 Schaden, Launcher.
*2HP: 950 Schaden, Launcher.
*2LK: 325 Schaden.
*2LK: 325 Schaden.
*2MK: 450 Schaden.
*2MK: 450 Schaden.
*2HK: 2 Hits, 350 + 850 Schaden = 1200, Knockdown.
*2HK: 2 Hits, 350 + 850 Schaden = 1200, Knockdown.
*j.LP: 250 Schaden, Crossup.
*j.LP: 250 Schaden, Crossup.
*j.MP: 400 Schaden, Crossup möglich aber schwer.
*j.MP: 400 Schaden, Crossup möglich aber schwer.
*j.HP: 900 Schaden.
*j.HP: 900 Schaden.
*j.LK: 300 Schaden.
*j.LK: 300 Schaden.
*j.MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. Der 2. Hit gibt etwas Aufwärtsmomentum, auch bei Whiff.
*j.MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. Der 2. Hit gibt etwas Aufwärtsmomentum, auch bei Whiff.
*j.HK: 950 Schaden.
*j.HK: 950 Schaden.


=== '''Command Normals''' ===


=== '''Würfe''' ===
=== '''Würfe''' ===


=== '''Special Moves''' ===
=== '''Special Moves''' ===
*(j.)214LP/MP/HP:


**214LP/MP:
**214HP:
**HP:
**4/6HP:
**623HP:
**214HP:


*236LP/MP/HP:
**(j.)214P (Headless): Ms. Fortune nimmt ihren Kopf und rollt ihn auf den Gegner zu. Bis zu 2 Treffer, 800+750=1550 Schaden. Der Kopf bleibt dann liegen und kann danach mit HP gesteuert werden, auch während Ms. Fortunes Angriffen. Ebenso kann sie ihren Kopf mit ihren Angriffen bewegen (575 Schaden).
**236LK/MK/HK:
**214LP/MP (Cat Call): Kann gehalten werden. Ihr Kopf läuft zu ihr zurück und sie steckt ihn sich wieder auf. Längeres Halten = längere Distanz.
**214LK/MK/HK:
**HP (Headbutt): Der Kopf bewegt sich in Richtung des Gegners und greift an. 800 Schaden.
**4/6HP (Zoom!): Ihr Kopf rast in die Gedrückte Richtung. Falls er den Gegner trifft verursacht er 700 Schaden und Knockdown.
**623HP (Feline Allergies): Der Kopf springt in Richtung Gegner. 950 Schaden.
**214HP (OMNOMNOM): Der Kopf rennt in Richtung Gegner und greift sich diesen (Blockbar). 8 Hits, 960 Schaden. Trifft Ms Fortune den Gegner währenddessen, wird der Move abgebrochen.
Abgesehen von 214LP/MP können alle Moves auch in der Luft ausgeführt werden.
 
*236P,P,P (Cat Scratch): Rekkas die beliebig kombiniert werden können. Jeder Button hat dabei seinen eigenen Schaden der immer gleich bleibt. (z.bsp MP/HP/LP ist das selbe wie LP/HP/MP). Nach dem 1. oder 2. Hit ist einer von 2 Followups möglich:
**236K (Cat Slide): Low-slide mit Knockdown. Reichweite und Schaden bleibt immer gleich. 450 Schaden
**214K (El Gato): Overhead mit Knockdown, Combot nicht von 236P. 1100 Schaden.
 
*623K (Fiber Upper): Antiair/Launcher. Stärkerer Button = mehr Schaden, Hits und Reichweite. 850/1100/1450 Schaden.
**K: Jumpcancel-Followup.
 
*j.214K (El Gato): Ms. Fortune stoppt kurz in der Luft, greift an und bewegt sich dann mit dem selben Momentum fort. 900/1000/1100 Schaden.


*623LK:
*623MK:
*623HK:


*j.214LK:
*j.214MK:
*j.214HK:
=== '''Team Moves''' ===
=== '''Team Moves''' ===


376

Bearbeitungen