Kunagi Tenrou: Unterschied zwischen den Versionen

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22B = genau hinter dem Gegner<br>
22B = genau hinter dem Gegner<br>
22C = hinten in Richtung eigene Ecke (bei der C-Version ist der Punkt gefixt auf dem Screen, sollte man schon zu weit hinten stehen, bewegt einen der Teleport nicht).<br/>
22C = hinten in Richtung eigene Ecke (bei der C-Version ist der Punkt gefixt auf dem Screen, sollte man schon zu weit hinten stehen, bewegt einen der Teleport nicht).<br/>
j.22A = Quickfall genau nach unten (hat Landing Recovery)
j.22A = Quickfall genau nach unten (hat Landing Recovery, die durch Special Moves oder B-Burst gecancelt werden kann)
j.22B = Quickfall nach vorne/unten (hat Landing Recovery)
j.22B = Quickfall nach vorne/unten (hat Landing Recovery, die durch Special Moves oder B-Burst gecancelt werden kann)
j.22C = Dive mit Angriff nach vorne/unten (hat Landing Recovery). Combot aus z.B. j.C(1-2 Hits, im Hochspringen nur aus dem 1. Hit) gegen stehenden Gegner.
j.22C = Dive mit Angriff nach vorne/unten (hat Landing Recovery, die durch Special Moves oder B-Burst gecancelt werden kann). Combot aus z.B. j.C(1-2 Hits, im Hochspringen nur aus dem 1. Hit) gegen stehenden Gegner.




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