Benutzer Diskussion:Acdhell: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Starter A:''' HP(far, whiff), HP(tackle, hit), HK, 6LP, ...
*'''Starter A:''' HP(far, whiff), HP(tackle, hit), HK, 6LP, ...
*'''Starter B:'''  Jumping.HK(cross-up), LK, LK, HK, 6LP, ...
*'''Starter B:'''  Jumping.HK(cross-up), LK, LK, HK, 6LP, ...
**'''Mid section:''' LP, LK, HK, 6LP, ...
**'''Mid section (standing Opponent):''' LP, LK, HK, 6LP, ...
**'''Mid section (crouching Opponent):''' 236
***'''The End:''' LP, LK, HK, 6HP
***'''The End:''' LP, LK, HK, 6HP
<3 das ding macht btw. ca 85% balken voll. der 6HP super am ende is also nicht zu selten.
<3 das ding macht btw. mit Starter A 75%, mit Starter B 85% Balken. Ser 6HP Super am Ende is also nicht zu selten.


<BR>
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*'''Wurf gefällig?''' HP(whiff), HP(Tackle, whiff), sofort command grab -> 4123HP/21463214HP/oder bei redlife 4632146AC(desperation move, no meter)
*'''Wurf gefällig?''' HP(whiff), HP(Tackle, whiff), sofort command grab -> 4123HP/21463214HP/oder bei redlife 4632146AC(desperation move, no meter)
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