Buriki One: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''Power-Balance Gauge''': Gibt das Kräfteverhältnis an, je mehr Leiste man in Relation zum Gegner hat, desto einfacher gelingen Würfe/Griffe. Sie wird von Submission Moves(als ausführender) und Treffern(als getroffener) geleert. Sie regeneriert sich langsam. | *''' Power-Balance Gauge''': Gibt das Kräfteverhältnis an, je mehr Leiste man in Relation zum Gegner hat, desto einfacher gelingen Würfe/Griffe. Sie wird von Submission Moves(als ausführender) und Treffern(als getroffener) geleert. Sie regeneriert sich langsam. | ||
*'''Lock Gauge''': tbw | *''' Lock Gauge''': tbw | ||
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*''' K.O.''': Ein Technischer Knock Out, hervorgerufen durch das Leeren der Vitality-Gauge. | |||
*''' Judgment''': Geschieht bei einem Time-Out. Es werden nun beide Spieler von drei Richtern bewertet, man kann hierbei maximal 3 Punkte erreichen. | |||
*''' Sudden Death''': Sollte beim Judgment ein Punktegleichstand geschehen, so folgt eine Sudden Death Runde. Hierbei starten beide Charaktere mit rot blinkender Vitality Gauge und die Power-Balance Gauge ist nur zur hälfte gefüllt. | |||
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'''2P Outfits:''' Im Charakterscreen kann man mittels Druck auf die '''Start-Taste''' zwischen den Outfits wechseln. | '''2P Outfits:''' Im Charakterscreen kann man mittels Druck auf die '''Start-Taste''' zwischen den Outfits wechseln. | ||
Version vom 29. November 2010, 21:17 Uhr
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
Buriki One - World Grapple Tournament'99 in Tokyo (武力 ~BURIKI ONE~) | |
Hersteller: | SNK |
Producer: | {{{producer}}} |
Systeme: | Hyper NeoGeo 64 |
Charaktere: | 12 |
Online Support: | Nein |
Turnierversion: | Hyper NeoGeo 64 |
Releases: | xx.xx.1999? Hyper NeoGeo 64 xx.xx.1999? Hyper NeoGeo 64 |
Packshots: | {{{packshots}}} |
Openings: | [Englisches Opening] |
Flyer: | {{{flyer}}} |
Webseite: | {{{website}}} |
Versionen
Buriki One erschien ausschließlich in den Arcades als Modul für das Hyper NeoGeo 64.
Allgemeine Steuerung
System
HUD
- Vitality Gauge: Die Lebensenergie wird durch ein Kardiogramm symbolisiert: Blau -> Grün -> Gelb -> Orange -> Rot. Sobald sie rot ist und blinkt, reicht eine weitere Attacke für einen Knock-Down. Sie regeneriert sich langsam.
- Power-Balance Gauge: Gibt das Kräfteverhältnis an, je mehr Leiste man in Relation zum Gegner hat, desto einfacher gelingen Würfe/Griffe. Sie wird von Submission Moves(als ausführender) und Treffern(als getroffener) geleert. Sie regeneriert sich langsam.
- Lock Gauge: tbw
Movement
- Gehen: A oder B
- Dash/Backdash: A,A oder B,B.
Defensiv
- Block: A+B drücken.
- Wurfflucht: Wenn man gegriffen wird A/B(nach hinten).
Upper Body Block Endurance: A: Python, Akatsuki-Maru, Heyting(?) B: Ryo, Payakku, Silber C: Gai, ?tatsu-makoto?, Song D: Ivan Sokolov, Jacques Ducalis, kijin/touto(j/n)in/hito
Lower Body Block Endurance: A: Ryo, Payakku, Silber B: Gai, ?, Akatsuki-Maru, Heyting, Song C: Python, Sokolov, Jacques Ducalis
Offensiv
- Attacke
- Wurf
Gewinnen
- K.O.: Ein Technischer Knock Out, hervorgerufen durch das Leeren der Vitality-Gauge.
- Judgment: Geschieht bei einem Time-Out. Es werden nun beide Spieler von drei Richtern bewertet, man kann hierbei maximal 3 Punkte erreichen.
- Sudden Death: Sollte beim Judgment ein Punktegleichstand geschehen, so folgt eine Sudden Death Runde. Hierbei starten beide Charaktere mit rot blinkender Vitality Gauge und die Power-Balance Gauge ist nur zur hälfte gefüllt.
Secrets
Unlock Silber: tba
2P Outfits: Im Charakterscreen kann man mittels Druck auf die Start-Taste zwischen den Outfits wechseln.
System Options(Bios)
Charaktere
Voice Actors
Gai Tendo: Nobuyuki Hiyama
Ryo Sakazaki: Masaki Usui
Seo Yong-Song: Jun Hashimoto
Payak Sitpitak: Atsushi Yamanishi
Patrick Van Heyting: Franky Nakamura
Rob Python: Kouji Ishii
Jaques Ducalis: Eiji Tsuda
Song Xuandao: Keiichirou Sakaki
Ivan Sokolov: Hiroyuki Arita
Takato Saionji / Akatsuki-Maru: Eiji Yano
Arena Announcer: John Hulaton
Interviewer: Takehiro Nishikawa