CB-Items: Unterschied zwischen den Versionen

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**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Unblockable.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Unblockable.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.
*'''Medal of Strength:''' 1 Charge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Resist More"
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Siehe Nightmare Blade.
*'''Talisman:''' x Charges.
**'''XX:''' ''[3 Charges]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.

Version vom 22. August 2010, 15:00 Uhr

  • Mana Potion: 3 Charges.
    • XX: [1 Charge] Regeneriert Mana Gauge.


  • Life Potion: 3 Charges.
    • xx: [1 Charge] Regeneriert Lebensenergie.


  • Earth Hammer: 3 Charges.
    • Curse Head: xxxx.
    • XX: [1 Charge] löst einen einzelnen Hit aus, der nicht launcht oder combobar ist - nutzos.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] 4 Hit-Erdbeben, dass Juggelt. Kann auch aus C Attacks gecombot werden. Danach Zon als Assist ist ein typisches Setup für Kill Combos.


  • Nightmare Blade 3 Charges.
    • Vritra: erhöht den Schaden aller Angriffe. Vritras Waffen werden blau.
    • XX: [1 Charge] Unblockable.
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.


  • Medal of Strength: 1 Charge.
    • XX: [1 Charge] "Resist More"
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Siehe Nightmare Blade.


  • Talisman: x Charges.
    • XX: [3 Charges] baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
    • Item Burst: 236XX: [1 Super, 0 Charges] Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.