Joseph: Unterschied zwischen den Versionen

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==Stand Special Moves==
==Stand Special Moves==


*'''Rolle mit aktiver Stand:''' Joseph kann als einziger Charakter mit aktiver Stand rollen.
*'''Rolle mit aktiver Stand:''' Joseph kann als einziger Charakter mit aktiver Stand rollen, sogar während eines Tandems.
*'''kein Double Jump:''' mit aktiver Stand hat Joseph keinen Double Jump.
*'''kein Double Jump:''' mit aktiver Stand hat Joseph keinen Double Jump.


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*'''Sunlight Yellow Overdrive:  623 A/B/C:''' Overhead. 3 Treffer, kein Knockdown.
*'''Sunlight Yellow Overdrive:  623 A/B/C:''' Overhead. 3 Treffer, kein Knockdown.
*'''Sakushi no Waza:  214 A/B/C:''' mit aktiver Stand kein Counter mehr. Trifft um Joseph herum. Mashen erhöht die Anzahl der Hits und launcht den Gegner.
*'''Sakushi no Waza:  214 A/B/C:''' mit aktiver Stand kein Counter mehr. Trifft um Joseph herum. Mashen erhöht die Anzahl der Hits und launcht den Gegner.
*'''Hamon no Beat: 360° A/B/C:''' Command Grab. bei aktiver Stand bekommt der Gegner einen Knockdown. Kann auch aus dem Stand ausgeführt werden mit 270° Motion (4123698 oder 6321478).  
*'''Hamon no Beat: 360° A/B/C:''' Command Grab. bei aktiver Stand bekommt der Gegner einen Knockdown. Kann auch aus dem Stand ausgeführt werden mit 270° Motion (4123698 oder 6321478).
 
 


== Stand Chains ==
== Stand Chains ==
19.117

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