KOF Button Layout: Unterschied zwischen den Versionen

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*und dem Arcade Stick der Heimkonsole ([https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_(system)#/media/File:Neo-Geo-AES-Console-Set.png Bild])
*und dem Arcade Stick der Heimkonsole ([https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_(system)#/media/File:Neo-Geo-AES-Console-Set.png Bild])


==Vorteile des klassischen "Claw" Layouts==
==Vorteile==
Durch das in Reihe liegende Layout lassen sich die Buttonpaare AB / CD und vor allem BC / ABC und sehr gut erreichen. Diese sind in den alten KOFs mit System Features belegt. Zum Beispiel:
Durch das in Reihe liegende Layout lassen sich die Buttonpaare AB / CD und vor allem BC / ABC und sehr gut erreichen. Diese sind in den alten KOFs mit System Features belegt. Zum Beispiel:


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Gleichzeitig ist man in der Lage auf Arcade Cabs und an der NeoGeo Heimkonsole zu spielen, da sie die dieses Layout besitzen. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist allerdings sehr gering, da dort ältere KOF Versionen gespielt werden, die nicht mehr zeitgemäß sind und in besseren Versionen für Next Gen Konsolen sowie PC existieren. Das Insertgame Dojo ist in der Hinsicht eine Ausnahme. Dort wird das alte Button Layout bevorzugt am Arcade Cab gespielt.
Gleichzeitig ist man in der Lage auf Arcade Cabs und an der NeoGeo Heimkonsole zu spielen, da sie die dieses Layout besitzen. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist allerdings sehr gering, da dort ältere KOF Versionen gespielt werden, die nicht mehr zeitgemäß sind und in besseren Versionen für Next Gen Konsolen sowie PC existieren. Das Insertgame Dojo ist in der Hinsicht eine Ausnahme. Dort wird das alte Button Layout bevorzugt am Arcade Cab gespielt.


==Nachteile des klassischen "Claw" Layouts==
==Nachteile==
Neuere KOF Titel wie KOF13 besitzen EX Moves (und Super in KOF2002 sowie KOF98UMFE), die durch das Drücken von AC sowie BD ausgelöst werden. Es ist gerade am Anfang etwas ungewohnt Buttons versetzt zu drücken. Gerade von Street Fighter kommende Spieler haben an der Stelle ihre Probleme mit dem alten Button Layout.
Neuere KOF Titel wie KOF13 besitzen EX Moves (und Super in KOF2002 sowie KOF98UMFE), die durch das Drücken von AC sowie BD ausgelöst werden. Es ist gerade am Anfang etwas ungewohnt Buttons versetzt zu drücken. Gerade von Street Fighter kommende Spieler haben an der Stelle ihre Probleme mit dem alten Button Layout.