Joseph: Unterschied zwischen den Versionen
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==Stand Special Moves== | ==Stand Special Moves== | ||
*'''Rolle mit aktiver Stand:''' Joseph kann als einziger Charakter mit aktiver Stand rollen. | *'''Rolle mit aktiver Stand:''' Joseph kann als einziger Charakter mit aktiver Stand rollen, sogar während eines Tandems. | ||
*'''kein Double Jump:''' mit aktiver Stand hat Joseph keinen Double Jump. | *'''kein Double Jump:''' mit aktiver Stand hat Joseph keinen Double Jump. | ||
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*'''Sunlight Yellow Overdrive: 623 A/B/C:''' Overhead. 3 Treffer, kein Knockdown. | *'''Sunlight Yellow Overdrive: 623 A/B/C:''' Overhead. 3 Treffer, kein Knockdown. | ||
*'''Sakushi no Waza: 214 A/B/C:''' mit aktiver Stand kein Counter mehr. Trifft um Joseph herum. Mashen erhöht die Anzahl der Hits und launcht den Gegner. | *'''Sakushi no Waza: 214 A/B/C:''' mit aktiver Stand kein Counter mehr. Trifft um Joseph herum. Mashen erhöht die Anzahl der Hits und launcht den Gegner. | ||
*'''Hamon no Beat: 360° A/B/C:''' Command Grab. bei aktiver Stand bekommt der Gegner einen Knockdown. Kann auch aus dem Stand ausgeführt werden mit 270° Motion (4123698 oder 6321478). | *'''Hamon no Beat: 360° A/B/C:''' Command Grab. bei aktiver Stand bekommt der Gegner einen Knockdown. Kann auch aus dem Stand ausgeführt werden mit 270° Motion (4123698 oder 6321478). | ||
== Stand Chains == | == Stand Chains == |