BlazBlue Grundlagen für Anfänger: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Allgemeine Tipps zum Training: ===
=== Allgemeine Tipps zum Training: ===
* [b]Select[/b] setzt beide Charakter auf die Ausgangspositionen zurück. Sehr nützlich.
* Select Knopf setzt beide Charakter auf die Ausgangspositionen zurück. Sehr nützlich.
* habt ihr euch an die Quick Recovery gewöhnt und fühlt euch langsam sicher mit euren Setups danach, könnt ihr auch mal die Recovery um- oder ausstellen. Natürlich wird ein guter Gegner nicht jedesmal die Quick recovery benutzen. Stellt ihr also z.B: "Wake-Up" auf[b] Backward/Forward,[/b] könnt ihr üben, wie man diese Art der Recovery am besten bestraft. Ausserdem könnt ihr[b] auch mal die Wake-Up recovery ausschalten,[/b] falls euer Gegner gerne sein Wake-Up verzögert - jetzt könnt ihr ihn mit einer Combo bestrafen. Hierbei sollte aber wenigstens die Aerial Roll an bleiben.
* habt ihr euch an die Quick Recovery gewöhnt und fühlt euch langsam sicher mit euren Setups danach, könnt ihr auch mal die Recovery um- oder ausstellen. Natürlich wird ein guter Gegner nicht jedesmal die Quick recovery benutzen. Stellt ihr also z.B: "Wake-Up" auf[b] Backward/Forward,[/b] könnt ihr üben, wie man diese Art der Recovery am besten bestraft. Ausserdem könnt ihr[b] auch mal die Wake-Up recovery ausschalten,[/b] falls euer Gegner gerne sein Wake-Up verzögert - jetzt könnt ihr ihn mit einer Combo bestrafen. Hierbei sollte aber wenigstens die Aerial Roll an bleiben.
* es gibt eine[b]Record & Play Funktion,[/b] die mit 2 Buttons gesteuert wird: der eine Button aktiviert zuerst Standby - jetzt könnt ihr den Gegnerischen Charakter steuern, platzieren usw. Ein weiteres drücken auf den Button startet den Recording Mode. Am ende drückt man den Button ein drittes mal - jetzt ist alles Gespeichert. Drückt man jetzt den Play-Button, spielt der Dummy ab. Eine sehr, sehr wichtige funktion, wenn man lernen will, aus Patterns des Gegners zu entkommen usw.
* es gibt eine[b]Record & Play Funktion,[/b] die mit 2 Buttons gesteuert wird: der eine Button aktiviert zuerst Standby - jetzt könnt ihr den Gegnerischen Charakter steuern, platzieren usw. Ein weiteres drücken auf den Button startet den Recording Mode. Am ende drückt man den Button ein drittes mal - jetzt ist alles Gespeichert. Drückt man jetzt den Play-Button, spielt der Dummy ab. Eine sehr, sehr wichtige funktion, wenn man lernen will, aus Patterns des Gegners zu entkommen usw.